Finans. Vergiler. Ayrıcalıklar. Vergi kesintileri. devlet görevi

HAVVA. Yeni başlayanlar için giriş kılavuzu.: EVE Online

Ağır zırhlı şövalyeler ve cüppeli büyücülerle çevrili olduğunuz oyuna girmekten sıkıldınız mı? Kalelere saldırmanız, zırh yapmanız, evler inşa etmeniz ve bitki yetiştirmeniz gereken projeler hakkında hemen hemen her şeyi biliyor musunuz? Zaten tanıdık arayüzden bıktınız ve tanıdık becerileri keskinleştirmekle ilgilenmiyor musunuz? O halde bilinmeyen bir galaksinin uçsuz bucaksız uzayında sonsuz uzay, zorlu pilotlar ve heyecan verici savaşlar dünyasına hoş geldiniz!

EVE oynamaya şimdi ücretsiz başlayın

Herhangi bir oyuna başlamanın ilk adımı, istemciyi indirmek ve bilgisayarınıza kurmaktır, EVE'de bu prosedür mümkün olduğunca basitleştirilmiştir - sadece resmi web sitesine gitmeniz ve "ücretsiz oyna" düğmesine tıklamanız yeterlidir. . Evet oldu, artık EVE'yi tamamen ücretsiz oynayabilirsiniz, üstelik bu statüde süresiz kalabilirsiniz. Alta oyuncusu (“ücretsiz”) her tür gemi ve silaha erişemez, ancak ilk aşamada bu gerekli değildir - oyunda ustalaşmak için gereken her şey ücretli bir hesap olmadan elde edilebilir. Bir beta hesabının (ücretli) sahipleri birçok avantaja sahiptir, örneğin: diğer ırkların gemileri de dahil olmak üzere kesinlikle tüm gemiler mevcuttur, becerileri daha hızlı öğrenme fırsatı ve aynı anda birkaç tane öğrenme yeteneği vardır. Ancak artık bir beta statüsü için nakit ödeme yapmanız gerekmiyor: belirli bir sayıda ISK (EVE'nin oyun para birimi) kazandıktan sonra, bir ay boyunca ücretli bir hesabı etkinleştirmek için oyunda özel bir kupon satın alabilirsiniz.

Yönlendirme bağlantısı - EVE'de bonus alma fırsatı

Oynamaya başlamadan önce, daha deneyimli başka bir oyuncudan tavsiye bağlantısı talep ettiğinizden emin olun. Bu, daha sonra bir beta hesabına "olgunlaştığınızda" iyi bir bonus almanızı sağlayacaktır. Zaten EVE'de oynayan arkadaşların hiçbiri reddetmeyecek, çünkü fayda iki yönlü - bağlantıyı veren kişi daha sonra "tatlılar" alacak. EVE'de tanıdık yoksa, resmi foruma gidin ve oraya bakın - nooblara yardım etmek isteyen yeterince insan var, kendileri için fayda sağlamadan değil. Resmi EVE web sitesinde, kaydolmadan önce "yönlendirme bağlantısı" satırını doldurmanız istenecektir. Bunu yapmazsanız, bu bonusu kullanın, bu hesapta, o zaman hiçbir olasılık olmayacak.

Karakter Oluşturma

Bir sonraki adım, gelecekteki uzay kahramanının ırk, cinsiyet, biyografi ve görünümü seçimidir. Her ırkın görünüş olarak kendine has özellikleri vardır, ancak ilk aşamada oyuna hızlı bir şekilde hakim olmak önemlidir, bu nedenle Gallente ırkını en dengeli ve öğrenmesi kolay (geliştiricilere ve deneyimli oyunculara göre) seçmeniz önerilir. Yeni başlayanlar yalnızca madencilik ve bilimsel araştırmalarla uğraşırlar ve bu beceriler genellikle ırktan bağımsızdır. Cinsiyet, görünüm - zevkinize göre, EVE'deki karakterin takma adı boşluklu iki kelimeden oluşur, oyuncu benzersiz bir ad ve soyadı bulma fırsatına sahiptir. Görünüm daha sonra değiştirilebilir, ancak cinsiyet, isim ve ırk karakterin varlığının sonuna kadar değişmez. Bunlardan 3 tanesini bir hesapta yapabilirsiniz ve Beta durumu daha sonra herkes için geçerli olacaktır.

EVE Arayüzü

Önemli bir nokta: Sadece EVE'de varsayılan olan İngilizce arayüzü kullanarak oynayabilirsiniz. Oyuna girerken, karakter adı ve şifre girildiğinde, sağ üst köşede "dil ayarları"na tıklayın, İngilizce çok karmaşıksa Rusça'yı seçin; Ardından istenirse dil değiştirilebilir. Tabii ki, her şey Rusça olacak şekilde oynamaya başlamak daha uygundur, ancak mümkün olan en kısa sürede İngilizce'ye geçmeniz şiddetle tavsiye edilir. Bunun pek çok önemli nedeni var, başlıcası EVE kontenjanının uluslararası olması, iletişimin İngilizce olması ve İngilizce konuşan bir muhataba İngilizce isimlerini bilmeden bir soruyu veya sorunu anlatmanın çok zor olacağıdır. . Şimdi Rusça'ya çeviri oldukça doğru, çok fazla hata ve saçmalık olmadan önce, bu yüzden şimdiye kadar “ru” istemcisini kullanan oyuncular alay konusu oldu (bu ikinci sebep). Toplu etkinliklerde küresel sohbette kullanılan komutlar, oyun içi argo - neredeyse tüm kelimeler İngilizce dilinden ve bu kelimeleri bilmeden büyük bir şirkette oynamak ve ciddi etkinliklere katılmak imkansız olacak.

Oyuna ilk giriş: becerileri "indirmeye" başlıyoruz

EVE'de, uzaya aceleyle koşamaz, arka arkaya her şeyi vurup toplayamazsınız - kaçırılmayacak bir dizi ilk eylem ve görev vardır. Olay yerinden uçmadan yaptığımız ilk şey, becerilerin eğitimini ayarlamaktır. Beceri menüsü, Alt + A tuşlarına basılarak, "tüm beceriler"e basılarak, mühendislik seçilerek, ardından "yerleşik sistemlerin çalıştırılması" ile çağrılır ve "dronlar" aranır. Bu becerinin çalışılması gerekir. EVE'deki beceriler özel bir şekilde öğrenilir - her beceri belirli bir süre için öğrenir. “Dronları” sol fare tuşu ile tutup beceri penceresinin boş kısmı iken en alta sürükleriz. Sistem sohbetinde pompalama seviyesinin maksimuma ulaştığına dair bir yazı görünene kadar bu özel beceriyi birkaç kez sürükleriz (“dron” becerisi yeni başlayanlar için dört kez artırılabilir). Gemideki maksimum drone (mermi) sayısı ve güçleri bu beceriye bağlıdır. Yeteneğin sağ tarafında, tamamen öğrenilene kadar geri sayan bir zaman belirecektir, hatta oyundan çıkabilirsiniz - süreç devam eder (EVE'de güzel bir "çip").

Uzayda ilk eylem: Aura'nın yardımıyla uçmayı öğrenmek

Uzayda nasıl hareket edilir, şimdi ne yapmalı? EVE'de kelimenin tam anlamıyla elle yönetiyorlar: oyun o kadar karmaşık ki, NPC'lerin eğitiminin yardımı olmadan bunu anlamak imkansız. İlk adımları atmamıza yardımcı olan koruyucu meleğimiz, bize EVE dünyasında metin ve sesle rehberlik edecek olan Aura'dır: metin Rusça olarak görüntülenir (Rusça seçilmişse), sesli mesajlar onu İngilizce olarak çoğaltır. İlk olarak, Aura size görüş kamerasını basitçe döndürmeyi öğretecek ve farenin sol düğmesini basılı tutup döndürmenizi tavsiye edecek. Yakınlaştırma veya uzaklaştırma - fare tekerleğinin dönüşü. Aura acele etmez, sabırla her eylemi tamamlamanızı bekler ve ancak o zaman öğrenmeye devam eder.

Döndük, etrafa baktık, incelemenin yaklaşması ve kaldırılması ile büyülendik, uçma zamanı. Farenin sol tuşu ile herhangi bir yere çift tıklayarak uçuşa başlayabilirsiniz. Enkazın etrafında, gemi parçaları, fare ile üzerlerine geldiğinizde, adı ve yaşamın varlığı ile ilgili bilgiler görünecektir (ilk konumlarda, neredeyse tüm nesnelerin yaşamı yoktur). Durmak için, teknenin yuvarlak kontrol panelindeki "eksi" düğmesine basmanız gerekir (bu panel her zaman ekranın alt kısmında tam olarak ortalanacaktır).

İlk görev, tehlikede olanları kurtarmaktır.

Odağınız NPC'nin kaçtığı bir enkaz üzerinde, yardıma ve tahliyeye ihtiyacı var! Sol fare tuşu ile tam olarak bu nesneye çift tıklıyoruz (Aura ayrıca uçmayı ve durmayı öğrendikten sonra bu eylemi önerecektir), ona yaklaşırken sol düğmeyi tekrar nesnenin ÜZERİNDE tutuyoruz - insan figürlü bir sistem penceresi beliriyor . Sol fare tuşu ile bu şekle tıklayın, altında "her şeyi seç" seçeneğini seçiyoruz ve yardıma ihtiyacı olanı kaydediyoruz (gemiye götürüyoruz). Böylece ilk görev başladı: iki "basit" yaratık ve bir bilim adamı kurtarın. Sonra uzaya fırlatma, asteroit enkazına ateş etme arayışları olacak ve Aura her şeyi ayrıntılı olarak açıklayacak. Acemi oyuncuyu gemiyi indirebileceğiniz istasyona getirecek.

EVE'de iletişim. İlk arkadaşlar ediniriz, şirkete davetiye alırız

EVE'de, kurumsal bir bağlantı üzerinden "özel" olarak adlandırılan küresel bir sohbette iletişim kurabilirsiniz. Küresel olarak ortaya çıkarsanız, size bir şirkete katılma teklifi gönderileceğine hazırlıklı olun - eski EVE oyuncuları hemen kendilerine yeni gelen birini almaya çalışırlar: bu oyunda ciddi olaylarda, her “vücut”, hatta küçük bir teknede , kullanışlı olabilir. Arkadaş listesine eklenecek istekler olacak, burada dikkatli olun - tamamen yok saymaya kadar güven derecesini seçerek arkadaş olarak kabul edebilirsiniz (ileride arkadaşlık teklifini kabul edememe ile reddetme). Arkadaşlık ölçeği, parlak sarıdan (kalıcı reddetme) maviye (en iyi arkadaş) kadar değişir.
Ancak şirkete katılmak için biraz beklemeniz gerekecek - sadece istasyondayken katılabilirsiniz ve hala açık alandasınız: sadece bu oyuncuyu arkadaş olarak ekleyin ve Aura sizi sağlam bir yüzeye getirdiğinde onunla iletişime geçin. . Genel olarak, içinde güvenilir oyuncu arkadaşları olan belirli bir şirkete adım atmaya değer: EVE'de, aniden ortaya çıkan bir savaştan yeni gelenlerin öldürülmesine kadar herhangi bir çatışma resmi olarak teşvik edilir ve hatta bir şirket içinde bile, herhangi bir müttefik sizi dış dünyaya çekebilir. uzay ve sizi orada öldürün, ölümünüzden sonra enkaz ve kaynaklardan yararlanın.

Aura'nın yardımıyla ilk adımlar atıldı, arkadaşlar ortaya çıktı, beceri “sallanmak”. Ayrıca - değerli kaynakların çıkarılması, heyecan verici pvp, korsanlarla bir toplantı, "boşlardan" çıkmaya cesaret ederseniz (kimsenin saldıramayacağı güvenli yerler). Keşfedilmemiş alanlara doğru ilerleyin ve kim bilir, belki birkaç ay içinde kendi şirketinizi yönetecek ve küresel bir savaşı açığa çıkararak ve güç dengesini değiştirerek HAVVA'nın tarihini değiştireceksiniz?

New Eden dünyasının birçok yerinde bazen anlaşmazlıklar ortaya çıkar: aslında EVE Online benzersiz mi? Şeyler yapmak? Birçok MMO'da olmuştur. Bir dünya? Belki, ama benzerleri, örneğin PlanetSide'da bulunabilir. Aslında, EVE'nin neredeyse tüm unsurları şu veya bu şekilde başka bir yerde bulunabilir, ancak burada birçoğu en tuhaf şekillerde dönüştürülmüştür. Ve hepsi terazi sayesinde. EVE Online'ın çok büyük olduğunu herkes biliyor ama kimsenin tam olarak kavrayabileceğini sanmıyorum.

Ama yine de, EVE'nin gigantomania prizmasından geçen küçük bir ayrıntı var, o kadar çok değişti ki, belki de gerçekten biraz benzersiz hale geldi. Bu, uzun bir on yıl boyunca ÇKP geliştirme şirketi tarafından metodik olarak yaratılmış küçük bir paradokstur. Bu sözde "giriş eşiği".

Burada, diğer şeylerin yanı sıra, yüksek giriş eşiği ve yeni başlayanlara karşı aşırı düşmanlığı ile ünlü olan DotA'yı hatırlayabiliriz. Ancak yine de, bu canavarda bile, birkaç büyük el kitabını okuduktan ve belirli oyun durumlarında minimum deneyim kazandıktan sonra - özellikle düşman aynı takım arkadaşına sahipse - zaten faydalı olabileceğiniz kabul edilmelidir. Veya ideal olarak, her iki takım da yalnızca bu tür insanlardan oluşur.

Ancak ÇKP'nin eş zamanlı olarak temelleri basitleştirme ve ölçeği koruma arzusu nedeniyle, EVE muhtemelen video oyunlarında benzersiz olan bir tür giriş eşiği yaratmıştır. Burada oyunu başlattınız, burada eğitim aldınız. Bir hafta, hatta belki birkaç gün içinde, özellikle yeni başlayanlar için birçok görevden oluşan bir "destansı hikaye yayını" geçirdik. Ve şimdi son görev teslim edildi ... ve hepsi bu.

Bu, oyunlarda gerçekten nadirdir. Gerçek şu ki, aslında bu son görevi tamamlayarak “kullanım kılavuzunda” ustalaştınız. hayır ama bekle Giriş kullanım kılavuzuna. Oyunun her alanında ihtiyacınız olan her şeyi size gerçekten öğretmek için düzinelerce öğretici görev dizisi gerekir. Mesela ben önce arayüz eğitimi o zaman yapardım. Hayır, sanılanın aksine bugün hiç de zor değil ama burada neyin özelleştirilebileceğini söylersem çok da yalan söylemiş olmuyorum. Tümü. En uzak menülerin en küçük ayrıntıları için bu kadar çok sayıda küçük ayarı başka hiçbir yerde bulamazsınız ve sonuçta en azından uzayda birileri bu ayrıntıların her birini düzenli olarak kullanır.

EVE Online Oynarken Neden Acı Çekeceksiniz ve Neden İyi Bir Şey?


EVE Online Oynarken Neden Acı Çekeceksiniz ve Neden İyi Bir Şey?

Ve bu anormallik - öğrendikten sonra öğrenme ihtiyacı - birçok oyuncuyu ayıklıyor. Evet, diyelim ki gezegen kaynaklarını geliştirmeyi öğrenebilirsiniz. Ancak bu aleme giriş eşiğini geçmeye başlamadan önce, belki de tüm Yeni Cennet'in ana eşiğini, ıstırabı ve ıstırabı - seçimini geçmeniz gerekecek.

Ve biliyorsun, bence EVE'nin gerçek dünyayla ortak noktası bu. Son "tanıtım" ödevini geçtikten sonra uzayda asılı kalan bir oyuncu, bir kurum seçmeden önce, diyelim ki bir lise öğrencisiyle aynı duyguları yaşıyor. Yani, evet, genel anlamda, tüccarların “düşük fiyattan alıp yüksekten sattıklarını”, madencilerin talihsiz asteroitler açtığını ve orada bir yerlerde, korkunç sıfırlarda - Yeni Cennetin “vahşi Batısında” - savaşların devam ettiğini hayal ediyorsunuz. binlerce kişinin katılımıyla ...ama nasıl gireceksiniz? Sonuçta, aniden oyunun herhangi bir yardım sunmadığı, sadece seçim özgürlüğü verdiği ortaya çıktı.

Ve bu açıdan, beceri sistemi özellikle ilginç görünüyor. Öğrenmek için bundan bahsetmemek gerektiğini düşünüyorum. Tümü, abartmadan en fazla on yıla ihtiyacınız olacak. Beceriler arka planda öğrenilir, oyuncu oyun dışındayken bile, kural olarak, büyük finansal yatırımlar veya herhangi bir işlem gerektirmez. Sadece zaman. Beceri gelişir, bazı manevra kabiliyetine yüzde beş eklenir.

Ama komik olan, aynı anormalliğin becerilerde yeniden ortaya çıkması. İçin başlamak sizin için bir şeyler yapmak için, çoğu durumda birkaç saat içinde öğrenilen beceriler yeterli olacaktır. Ama sonra biraz çay içtiniz, temel becerilerin kazanılmasını beklediniz, tüm bu ekstra yüzde yirmi özellikleri öğrenmenin üç hafta daha alacağı için üzüldünüz ...

EVE Online Oynarken Neden Acı Çekeceksiniz ve Neden İyi Bir Şey?


EVE Online Oynarken Neden Acı Çekeceksiniz ve Neden İyi Bir Şey?

Ve sonra bu yüzdelerin olacağı anlayışı geliyor. şimdi yardım etmeyecek. Cidden, bazen kariyerlerini değiştirmeye karar veren oyun profesyonelleri bile tam olarak şuna takılır: nitelik eksikliği. Asteroit kazmak gibi bazı bayağılıklarda bile önce konuyu dikkatlice incelemezseniz o kadar çok nüans bulabilirsiniz ki ayrı bir oyun için yeterli olacaktır. Oyunlarda öğrenme becerileri, genellikle şaşırtıcı bir şekilde gerçek beceriler edinme ile bağlantılıdır: ister lojistik, ister pilotluk, isterse kötü şöhretli "patlayan gemiler" olsun.

EVE'nin bir küçük özelliği daha var - birçok eylem, hatta aktif olanlar bile paralel olarak yapılmalıdır. Ve eğitim sırasında uzun uçuşlar size biraz can sıkıcı geliyorsa, daha sonra bu zorunlu duraklamalar olmadan New Eden'ın çökebileceğini anlamaya başlarsınız. Hedefe uçuş sırasında değilse, başka ne zaman seçtiğiniz yaşam yolunuzla ilgili bir sürü kılavuzu okumak için zamanınız olacak? İhtiyacınız olan her şeyi öğrendiğinizde, büyük olasılıkla zaten bir yere yerleşeceksiniz.

Bu bağlamda özellikle sembolik olan, herkesin oybirliğiyle ilk etapta öğrenmesini tavsiye ettiği Öğrenme beceri dalı çok uzun zaman önce kaldırıldı. Diğer becerilerin öğrenilmesini hızlandırdılar. Ve bu grup daha fazla dinamizm adına kaldırılmış olsa da, yolculuğunun başındaki her EVE oyuncusu hala öğrenmeyi öğreniyor.

Seçim ihtiyacı, en başta en keskin şekilde hissedilse de, ister bir şirket seçimi, ister bir ticaret yolu seçimi, hatta “korsan olmalı mıyım?” olsun, sizi sonuna kadar takip edecek. Bu bazen can sıkıcı olabilir, ancak EVE tam olarak bununla ilgilidir: karar verme özgürlüğü. Evet belki mutlak değil ama diğer oyunlarda bulamayacağınız seviyede.

Ne de olsa, gerçekleşmemiş fırsatlardan muzdarip olmak, onları gerçekleştirme fırsatının olmamasından çok daha hoş.

oyun Dünyası EVE Çevrimiçi son on iki yıldır dünyanın her yerinden tamamen farklı oyuncuları kendine çekiyor. Herkes içinde ilginç bir şey bulur, sıra dışı bir şey. EVE Online'a kaydolmayı deneyin - ve kesinlikle kendiniz için de birçok ilginç şey bulacaksınız. Oyunun sunduğu çeşitli fırsatlar nedeniyle, yeni başlayanlar genellikle içinde kaybolurlar, prensipte ne yapabileceklerini anlamıyorlar - sınırsız hareket özgürlüğüne sahip devasa bir dünya üzerlerine düşüyor. Bu nedenle, oynamaya yeni başladıysanız veya yeni bir şey denemek istiyorsanız EVE Online'da ne yapmanız gerektiğine dair birkaç örneğe bakmaya çalışalım.

Dünyayı keşfetmek - ilk başta EVE Online'da ne yapmalı

Eve Online dünyası şaşırtıcı ve çeşitlidir. Bu oluşmaktadır:

  • daha fazla 7 farklı güvenlik seviyelerinde binlerce yıldız sistemi;
  • daha fazla 60 keşif için mevcut binlerce gezegen;
  • sürekli çevrimiçi olan on binlerce oyuncu.

Bu yüzden EVE Online'da yapılacaklar için ilk seçenek, etrafınızdaki muhteşem dünyayı keşfetmek. Sürekli aktif olarak genişliyor, bu yüzden size bunu iyi biliyormuşsunuz gibi görünse bile, bu bir gerçek değil.

Savaşlar - adrenalin sevenler için

Oyun, hem ticaret hem de oyuncular arasında çeşitli barışçıl etkileşimler konusunda çok güçlü bir gelişmeye sahip olsa da, savaşlar genellikle EVE Online'da yapabileceğiniz en heyecan verici seçenektir. Oyunda birkaç farklı savaş türü vardır:

  • PVE. Yani, NPC'lerle savaşlar. Hem değerli ganimet alabileceğiniz basit savaşlar hem de oyunda ilerlemenize ve hatta bazı durumlarda iyi bir pasif gelir elde etmenize izin verecek çeşitli türlerde gerçek görevler.
  • PVP. Diğer gerçek oyuncularla zorlu bir savaşa nasıl girebileceğiniz konusunda çok sayıda seçenek var. Korsanlık gibi daha az dürüst ama eğlenceli seçeneklerden dürüst ittifaka karşı ittifak savaşlarına kadar.

Her iki seçenek de eşit derecede heyecan verici ve ilginç.

Madencilik daha sessiz bir eğlencedir

EVE Online'da yaptıkları bir başka seçenek de madencilik olarak adlandırılan, yani daha sonra kendi çıkarları için çok yetkin bir şekilde kullanılabilecek çeşitli malzemelerin çıkarılmasıdır. Sonuçta, oyun, oyuncuların etkisi altında sürekli değişen, son derece gelişmiş bir ekonomiye sahiptir.

Oyununuzun başında bu çok karlı bir aktivite değil ancak sohbette arkadaşlarınızla sakin bir şekilde sohbet etmenizi mümkün kılıyor. Ama sonra daha kolay, daha ilginç ve daha heyecan verici hale geliyor - ve iyi bir gelir getirmeye başlıyor - ve oyunda açıkça satın alınacak bir şey var.

Eve Online hakkında yeni video - Nasıl oynanır? Ne yapalım? Nasıl kazanılır? Yeni başlayanlar için sıfırlarda nasıl yaşanır?

Diğer aktiviteler

Bunların hepsi EVE Online'da büyüleyebilecek ilginç aktiviteler değil. Aslında, onların listesi birçok kat daha uzundur. Üretime, iletişime girebilir, ittifakların bir parçası olabilirsiniz - birçok seçenek var.

Oyun dünyasında ne yapmayı tercih edersin? Daha barışçıl bir eğlenceye daha mı ilgi duyuyorsunuz yoksa hala savaşları ve diğer "aktif" eğlence yöntemlerini mi tercih ediyorsunuz? Fikrinizi bıraktığınızdan emin olun, bizim için son derece ilginç.

Yapılacak şeyler?

Farklı oyun tarzlarını kullanarak EVE evreninde ün kazanmanın birçok yolu vardır, ancak seçim nihayetinde sizindir. EVE, seviyelerin bilgi birikiminden daha az ve görevlerin hedeflerden daha az önemli olduğu uç noktada açık uçlu bir oyundur. Bu hedefleri belirlemek ilk başta zor olabilir, ancak kariyer seçiminizde size yardımcı olacaktır.

Bu meslekler, diğer MMO'ların geleneksel "Sınıfları"ndan farklıdır ve sizi bir akşam boyunca bir aktiviteden diğerine atlamaktan alıkoyan hiçbir şey yoktur. EVE'de yalnızca bir "Sınıf" vardır - pilot (resmi olarak "kapsülcü" olarak adlandırılır). Ve amacımız, geçiminizi sağlamanın bir yolunu bulmanıza yardımcı olmaktır...

Mesleklere bakabileceğimiz iki bakış açısı vardır: uzmanlıklar ve meslekler. Büyük ölçüde örtüşürler, ancak meslekleri genellikle belirli bir uzmanlığın alt kategorisi olarak ele alabilirsiniz. Örneğin korsanlık, paralı askerlik ve ödül avcılığı farklı mesleklerdir ancak hepsi PvP uzmanlığının alt kategorileridir, ajan çalıştırmayı eklerseniz uzmanlık savaşmak için genişleyecektir.

uzmanlıklar

Oyuncuya Karşı Oyuncu (PvP)
Oyuncuya karşı çevreye (PvE)
savaş değil

madencilik
Araştırma
Üretim (Üretim, diğer adıyla İmalat)
Ticaret

meslekler

Uzmanlık: Savaşmak veya savaşmamak
Seviye: Her meslek seviyeye göre tanımlanır. Başlangıç ​​seviyesi, herhangi bir yeni başlayanın deneyebileceği anlamına gelir (deneyimli bir oyuncunun aynı şeyi daha verimli bir şekilde yaptığı uyarısıyla, umarım bu sizin için büyük bir sürpriz olmaz). Orta seviye, denemeden (veya denemeden) önce EVE evreninde gerekli beceri ve deneyimlerden bazılarını öğrenmek için birkaç hafta, hatta bir ay veya daha fazla zaman harcamanız gerektiği anlamına gelir. İleri seviye, bu mesleğe başlayabilmeniz için birkaç ay öncesinden ipuçları verir. Yine, bazı mesleklerde ustalaşmanın yıllar sürebileceğini unutmayın.
İlgili: Oyundaki temel kavramlar
Anahtar Beceriler: Bu meslekteki temel faaliyetler için gereklidir
Müttefik Meslekler: Bu meslek genellikle bunlarla karıştırılır veya bu meslekteki karakterler genellikle bunlarla etkileşime girer.
Mesleğin tanımı: Mesleğin gerçek tanımı.

Karakter yaratmadan belirli beceriler geliştirmenizi kısıtlayan diğer bazı MMORPG'lerin aksine, EVE'de karakteriniz oyundaki herhangi bir beceriyi potansiyel olarak maksimum düzeyde öğrenebilir. Ancak, tüm esnafların bir jack'ı herhangi bir mesleğin ustası değildir, EVE'deki diğer oyuncularla etkili bir şekilde rekabet edebilmek için bir veya daha fazla meslekte (veya ilgili beceri gruplarında) uzmanlaşmanız gerekir. Meslekler temel olarak beceri ve beceri puanlarının bir konsantrasyonudur. Kabaca söylemek gerekirse, bu sistem kabaca diğer MMORPG'lerdeki bir karakter sınıfı kavramına benzer, ancak sabit kodlanmış kısıtlamalar yoktur, her şeyi herhangi bir karakterle yapabilirsiniz - ancak unutmayın, herhangi bir beceriyi öğrenmek zaman alır ve derin öğrenme daha da fazla zaman alır.

Karakter yaratma sırasındaki seçiminiz herhangi bir şekilde daha fazla uzmanlığı sınırlamaz (farklı ırkların pilotları sadece portrede ve oyunu etkilemeyen bazı başlangıç ​​becerilerinde farklılık gösterir). Eski karakter oluşturma kılavuzları eskidi, şablonlardan karakter yaratmanın bir anlamı yok, belirli meslekler için önceden belirlenmiş şablonlar yok.

Lütfen birçok oyuncunun bu mesleklerden biri veya daha fazlası için oluşturulmuş birkaç ek karaktere (alt) sahip olduğunu unutmayın. Bazı oyuncular birden fazla hesapta çok sayıda özel alt oyuncuya sahip olmayı sever, diğerleri ise her şeyin üstesinden gelir.

Agentrunner

Uzmanlık: Savaş
Seviye: Başlangıç
İlgili: Ajanlar, görevler, PvE
Anahtar Beceriler: Dövüş Becerileri ve Sosyal dal
İlgili Meslekler:-
Meslek Tanımı: EVE'de (oyuncuya ait olmayan) birçok fraksiyon NPC şirketi vardır ve hepsinin uzayda kendi çıkarları vardır. Kendi güçleri başka bir yerde meşgul olduğunda veya açıkça dışarıdan biri gerektiren bir iş yapılması gerektiğinde, ajanları aracılığıyla kapsüler topluluğunun üyelerini toplar ve sonuç için iyi para öderler.

Ajan görevleri, EVE'deki PvE savaşının çoğunluğunu oluşturur ve istediğiniz zaman uzay gemilerini vurmanın iyi bir yoludur. Acenteler ayrıca kurye görevleri sunar (bir nakliye gemisi gerektirebilir) ve bazıları üretim için değerli planlar yayınlama nihai hedefi ile araştırma yapar.

ajan çalışıyor

Nasıl başlanır: "Temsilcilerim" filtresiyle yıldız haritasını açın. Beğendiğiniz şirketin temsilcisi ile yakındaki bir yeşil sistemi seçin, istasyona yanaşın ve acente ile bir görüşme başlatın. Temsilcilerin sizinle olan ilişkisi, tamamlanan her görevde gelişir.

Gelir: Görev ödülü, hızlı tamamlama bonusu, NPC'leri öldürme ödülü ve ganimet satışından/rafinesinden elde edilen gelir.
Daha fazla gelişme: Önemli "Öykü Çizgisi" görevleri (her 16'da bir, "Önemli Hikaye Görevi" işaretiyle işaretlenir) fraksiyon ilişkilerini etkiler, görevleri tamamlayarak üzerinde çalıştığınız fraksiyonların ilişkilerini iyileştirirsiniz, fakat aynı zamanda onlara karşı olan kişilerin tutumunu da kötüleştirirsiniz. görevleri yerine getiriyorsun. Farklı seviyelerdeki ajanlarla çalışmak için şu basit listeyi hatırlayın: 1. seviye görevler bir firkateyn üzerinde, 2 - bir kruvazörde, 3 - bir muharebe kruvazöründe ve 4 - bir zırhlıda yapılabilir (liste daha ziyade genel bir fikir verir ​Olası düşmanlar, bir fırkateyn üzerinde bile 4. seviye görevleri tamamlamanın yolları vardır, ancak bu tür taktikler, gemisinin hem görevini hem de yeteneklerini iyi bilen bir kişi tarafından gerçekleştirilebilir). Geminiz için savaş becerilerini derinlemesine öğrenmeye ek olarak, "Sosyal" daldan da becerilere ihtiyacınız olacak (görevleri tamamlamanın ödülünü artıracak ve acentelerin ve şirketlerin size karşı tutumunu iyileştirecek ve ilişkilerinizi geliştirecek. daha yüksek seviyedeki aracılara erişim kazanacaktır).

Tek başına veya grup halinde: Herhangi bir görev tek başına tamamlanabilir, ancak unutmayın, ne kadar çok gemi olursa, geçiş o kadar hızlı olur.

Mesleğin artıları: Hızlı dövüşler, iyi istikrarlı gelir, LP mağazalarında iyi teklifler (meta seviyesi 8-9 olan, iyileştirilmiş özelliklere sahip hizip öğeleri).

Eksileri: Etkili olmak için çok fazla beceri gerektirir, sürekli değişiklikler oyununuzu etkileyebilir.

Korsan Karşıtı / Ödül Avcısı

Uzmanlık: Savaş
Seviye: Başlangıç ​​seviyesinden başlamak mümkündür, ancak orta veya ileri seviye becerilere son derece açığız
İlgili: Korsanlar, PvP
Anahtar Beceriler: Tüm Savaş Becerileri, PvP Uzmanlığı
İlgili Meslekler: Ödül Avcısı, Korsan
Meslek Tanımı: Ödül avcısı, başlarında büyük bir ödül olan oyuncuları avlayan ve öldüren kişidir. Ödül, oyuncunun yumurtasının (pod) imha edilmesinden sonra, öldürme için beyan edilen ödülle elde edilir (çoğu durumda önce gemisini imha etmeniz gerekir).

Ne yazık ki, birinin kafasındaki ödül, yeni klonunun fiyatını aştığında, genellikle arkadaşlarından birinden onları öldürmesini, ödülü almasını ve parayı bölmesini isterse, bu, ödül sistemini EVE'de neredeyse anlamsız hale getirir. Ayrıca, tehlikeli suçluları avlamakla ilgili masraflar büyük olasılıkla hiçbir zaman başlarına rastgele bir ödülle karşılanmayacaktır. Bunu her zaman yapan ödül avcıları EVE'de nadirdir çünkü meslek, yüksek ücretli görevlere kıyasla son derece tehlikelidir, ancak çok kazançlı değildir. Bununla birlikte, ödül sistemi şu şekilde çalışır: Bir karakter parayı kendisi için almazsa, diğerleri onu yakalamak veya öldürmek için kafasında ödül olmayan birine göre daha fazla çalışmak için daha fazla motive olacaktır.

Ödül avcısı olarak bir kariyer düşük ücretli olabilir, ancak iş sırasında elde ettiğiniz adrenalin, olumsuzluklardan daha ağır basar. Diğer "işlerin" hiçbiri avın izini sürmek için bu kadar kurnazlık gerektirmez. Ek olarak, dünyayı kötü adamlardan arındırmak ve bunun için ödüller almak çok kıskanılacak bir aktivitedir, suçlular tarafından nefret edilecek ve kanunlara uyan oyuncular tarafından hayran kalacaksınız.

Yukarıda bahsedildiği gibi, ödül avcılığı tek bir aktivite olarak son derece nadirdir.

Bazı korsan karşıtı kişiler, kendilerini bir ödül peşinde koşmak yerine korsanlıkla mücadele kodunun ideolojisini takip ediyor olarak görüyorlar. Bu iki meslek arasındaki fark budur. Aşağıdaki metin bu ideolojiden kısaca bahsetmekte ve korsanlıkla mücadele kodunu açıklamaktadır.

Korsanlıkla mücadele mesleği çok büyük riskler taşır. Doğru olanı yapmak her zaman çok zor! Neden bu kadar azımız evrenimizin cezasız adaletsizliklerine karşı savaşacak cesareti buluyor? Eğer görevimi yerine getirmezsem, trajedi sadece kendi ölümümde değil, avımın sefil, aşağılık varlığını sürdüreceği gerçeğinde de olacak.

Korsanlıkla Mücadele Kodu

Korsan ortak bir düşmandır;
Korsan ilk ateş eden kişidir;
Bir kez kovulduğunda, korsan, korsanlıkla mücadele kodunu kabul eden herkes için bir tehdit olarak kabul edilir.

Bu kodu kabul eden korsanlarla mücadele, yalnızca aşağıdaki durumlarda ateş edebilir:

Konteynerin içeriği çalındı;
Savaş ilan edildi ve savaş durumu "mücadele çözüldü";
Biri önce çaylak pilotu vurdu ve küresel bir suçlu olarak işaretlendi;
Birisi defalarca suç faaliyetinde bulundu ve güvenlik durumu -5.0'ın altında.

Başka hiçbir koşulda siz veya acemi arkadaşlarınızdan herhangi biri bu kurallara aykırı davranmayın.

Arkeolog

Uzmanlık: Savaş dışı
Seviye: Orta zorluk
İlgili: İstihbarat, COSMOS
Anahtar Beceriler: Arkeoloji
İlgili Meslekler: Hacker, İzci
Meslek Tanımı: Arkeoloji, tanıtılan ancak tam olarak gelişmemiş yeni bir meslektir. Şu anda, EVE'deki binlerce takımyıldızdan sadece iki sistem bu aktiviteyi destekleyebilir. Bu, elbette, COSMOS takımyıldızıdır. Arkeoloji, bir sonraki "Revelations" genişletmesinde daha fazla kullanılacak. Arkeolog Yol Haritası, yüksek teknolojili üretim bileşenlerine benzersiz erişim sağlar (çok kazançlı bir pazar konumu). Arkeologların ilgi alanları genellikle tartışmalı veya tehlikeli alanlarda olduğundan, arkeoloji için gereken beceri gereksinimleri yüksektir, arkeoloji yüksek bilimsel ve endüstriyel uzmanlık ve ileri dövüş becerilerinden daha fazlasını gerektirir.

Bu meslekteki beceriler yalnızca COSMOS takımyıldızlarında belirli konteynerleri açmak ve her bir göreve özgü bilgileri elde etmek için kullanılır. Bu, sıkça aranan bir aktivite değildir ve çok para kazanmak istiyorsanız en iyi fikir olmayabilir.

POS sahibi (oyuncuya ait yapı)

Uzmanlık: Savaş dışı
Seviye: Orta

Anahtar Beceriler: Demirleme
İlgili meslekler: Yönetici, yatırımcı
İş Tanımı: Rıhtım ücretlerini yöneten ve POS kullanımına izin veren Oyuncuya Ait İstasyonların (POS) sahibi. POS'lara hem yüksek sn hem de düşük sn'de ihtiyaç duyulur, yüksek sn'de her zaman meşgul olan istasyonlar, POS ek araştırma kapasitesi sunar ve çok az istasyonun olduğu düşük sn'de POS ittifak savaşlarında çok önemli bir rol oynar.

Maden Hırsızı / Ninja Kurtarıcı

Uzmanlık: Arada bir şey
Seviye: Başlangıç
İlgili: Madenciler, Korsanlar, Agent Runners
Anahtar beceriler: -
İlgili Meslekler:-
Meslek Tanımı: Bir maden hırsızı, asteroit madencilik sistemini kendi yararına kullanan bir suçludur. EVE'de madencilerin çoğu, daha sonra bir taşıyıcı gemi tarafından toplanmak üzere mayınlı mineralleri kaplarda saklar (Orka'nın piyasaya sürülmesinden sonra, kazılmışı hemen Orka kurumsal hangarına göndermek mümkündür, bu nedenle ekipten orkide ile mineralleri çalmak mümkündür. çalışmayacak). Böyle bir sistem bir madenciyi soymayı mümkün kılar, hırsız konteynerin içindekileri basitçe kendi ambarına aktarabilir, hırsızlıktan sonra konteynerin sahibinin ve şirketinin üyelerinin (tabii ki, NPC şirketinde) hırsıza 15 dakika içinde saldırabilir.

Maden hırsızlığı tartışmalı bir konu, birçok kişi hırsızlar olmadan Concorde tarafından korunan sistemlere girme riskinin olmayacağına inanıyor ve bu sistemlerde kazı yapan madenciler, ana sistemden ödün vermeden hırsızlara karşı koruma sağlamanın hiçbir yolu olmadığı için bunun adaletsiz olduğunu düşünüyor. aktivite. Savaşmanın en iyi yolu, boş bir sistem veya mineralleri hemen alan bir taşıyıcı bulmaktır.

Yatırımcı

Uzmanlık: Savaş dışı

İlgili: EVE Ekonomi
Anahtar beceriler: "ticaret" grupları
İlgili meslekler: Tüccar, POS sahibi, Yönetici
İş Tanımı Para, para kazandırır. Yatırım yapın, sponsor olun, işe alın. Herkes farkında olmasa da EVE'de bir finans piyasası var ve "finansal PvP" oynayan oyuncular var. Borsa sizin oyununuzsa, bu mesleği düşünün. Ciddi bir oyun oynamak için milyarlarca ISK gerekeceğini, bir projeye en az 100 milyon yatırım yapamayan yatırımcıların işsiz kalacağını unutmayın. Daha fazla bilgi için, resmi EVE web sitesindeki "Piyasa Görüşmeleri" alt forumunu okuyun.

Araştırmacı

Uzmanlık: savaş dışı
Seviye: Orta
İlgili: Araştırma, COSMOS
Anahtar Beceriler: Hacking
İlgili Meslekler: Arkeolog, İzci
Meslek Tanımı: Bu meslekteki beceriler, yalnızca COSMOS takımyıldızlarında belirli konteynerleri açmak ve her göreve özgü bilgileri elde etmek için kullanılır.

haritacı

Uzmanlık: Arada bir şey
Seviye: Orta veya ileri düzey beceriler önerilir
İlgili: Yer İşaretleri
Anahtar beceriler: ?
İlgili Meslekler: İzci

İş Tanımı: Kartograf, güvenli noktalar ve diğer yer imleri oluşturma konusunda uzmanlaşmıştır. Haritacılık, zaman alan ancak fazla beceri gerektirmeyen bir kariyerdir (tam olarak nereye yer imi ekleneceğini ve neden gerekli olduğunu bilmekle birlikte).

Eski yamalar bir haritacının kariyerini çok değiştirdi, ancak şimdi bile güvenli noktalar ve diğer yer imleri oluşturabilir ve bunları satabilirsiniz (veya kendi birlikleriniz veya ittifakınız içinde ücretsiz olarak verebilirsiniz), bunlar hala kullanışlıdır.

Uzmanlık: Savaş dışı
Seviye: Başlangıç
İlgili: Kurye sözleşmeleri, madencilik, ticaret
Anahtar Beceriler: Uzay Gemisi Kontrolü, Navigasyon
İlgili meslekler: Madenci, tüccar
Mesleğin tanımı: İngilizce ulaşım rehberi

Kâr amacıyla galaksinin bir bölümünden diğerine mal veya diğer ilgi çekici şeyleri (modüller, mineraller, vb.) taşımak.

Genel olarak, bir kurye bir taşıyıcıdır. Karakteriniz endüstriyel gemilerde pilotluk konusunda uzman olabilir, ancak kariyerinizin bir noktasında gemileri taşımak için de becerilerinizi geliştirmek isteyeceksiniz.

Küçük pahalı eşyaların taşınmasında uzmanlaşmış bazı kuryelerin, Hintliler değil, genellikle fırkateynler ve önleyiciler kullanacağını unutmayın.

Uzmanlık: Savaş
Seviye: Orta ila İleri
İlgili: PvP, ganks, filo
Anahtar beceriler: Liderlik grupları
Müttefik Meslekler: Tüm Savaşlar
İş Tanımı: Rıhtım ücretlerini yöneten ve POS kullanımına izin veren Oyuncuya Ait İstasyonların (POS) sahibi. POS'lara hem yüksek sn hem de düşük sn'de ihtiyaç duyulur, yüksek sn'de her zaman meşgul olan istasyonlar, POS ek araştırma kapasitesi sunar ve çok az istasyonun olduğu düşük sn'de POS ittifak savaşlarında çok önemli bir rol oynar.

Revelations genişletmesiyle, grup savaşını ve ganimetleri etkileyen oyuncu karizmasına dayalı beceriler tanıtıldı.

Bu kariyeri seçerek, bir savaş veya maden grubu için faydalı bir rehber olmalısınız. Bonus bağlantılarla donatılmış bir komuta gemisindeki bir oyuncunun kendini vurma veya kazma yeteneği sınırlıdır, ancak çetenin verimliliğini önemli ölçüde artırabilir ve bu artıştan kardan bir pay alır. Unutmayın, geminin teknik veya koruyucu özelliklerinin iyileştirilmesi, ana işlevlerinin pahasına olmamalıdır. Madenci liderleri çete zaman yönetimi becerisine sahip olmalıdır (bu beceri karakterin beceri listesinde değil, kafanızda eğitilmelidir). İşi yapacak donanıma ve becerilere sahip yetkin liderler nadirdir ve üretimdeki somut gelişme nedeniyle bir grup madenci için büyük değer taşır. Liderlik becerilerinin solo oyun için hiçbir değeri olmadığını, donanıma yüksek bir başlangıç ​​yatırımı gerektirdiğini ve bunun yalnızca madenciliğe başladığınızda işe yarayacağını unutmayın.

Bir savaş grubunda lider, silah arkadaşlarına çeşitli savaş özellikleri için ikramiye dağıtır. Bonusların başarılı bir şekilde dağıtılmasının karakterinizin becerilerine bağlı olduğunu, ancak filonun başarılı bir şekilde yönetilmesinin çok daha fazla kişisel niteliklerinize ve becerilerinize bağlı olduğunu unutmayın.

Uzmanlık: Savaş Seviyesi: Orta
İlgili: Şirketler, İttifaklar, PvP
Anahtar beceriler: tüm dövüş
Müttefik Meslekler: Tüm Savaşlar
Meslek Tanımı: Paralı askerler, çoğunlukla ittifak siyasetinde önemli bir ağırlığı olan diğer şirketlerin veya ittifakların işverenleri olarak öldürmeye hizmet eder.

Paralı askerleri herkes tanıyor, azlar, seçkinler ve korkuyorlar. Paralı asker, zalim hizmetleri için para alır. Siyasi bir düşmanın sessizce ortadan kaybolması veya bin nüfuslu bir istasyonun imha edilmesi, tüm bunlar paralı askerlere tabidir.

Başarılı paralı asker şirketleri rengarenk bir gruptur, avcılar vardır: tek amaçları müttefikler ortaya çıkana kadar düşman gemilerini geciktirmek olan intihara meyilli hız düşkünleri, suikastçılar ve hasar verenler vardır: yollarına çıkan gemileri, genellikle avcılar, elektronik savaş gemilerinin pilotları da var: bir düşman gemisini yok etmeden aciz bir metal yığınına dönüştürmekle meşgul. Elektronik savaş genellikle adam kaçırma, gasp veya hırsızlık gibi daha ince taktiklere ihtiyaç duyulduğunda kullanılır.

Paralı asker şirketlerin rolü çok büyüktür, genellikle tüm ittifakları öldüren son darbeyi onlar verir. Ya da en azından ittifakın savunmasına huzursuzluk katın.

milis

Uzmanlık: Savaş
Seviye: Orta
İlgili: PvP, Faction Wars
Anahtar Beceriler: Tüm dövüş becerileri, PvP uzmanlığı, bazı ajan çalıştırma öğeleri
İlgili meslekler: hayır
Meslek Tanımı: Empyrean Age genişlemesiyle birlikte, PvP'yi kitlelere tanıtmak için bir hizip savaşı sistemi tanıtıldı. Artık milislere katılabilir ve yüksek saniyelerde bile PvP'ye katılabilirsiniz, sıfırlar ittifak çatışmalarından daha fazla rol yapma hissi yaşayabilirsiniz. Ammar ve Caldari milisleri Gallente ve Minmatar ile savaşır, özel görevleri tamamlar, bunu yaptıkları için ödüller alır ve sınır sistemlerinin kontrolü için birçok PvP savaşına katılır.

Uzmanlık: Savaş
Seviye: Başlangıç ​​seviyesinden ileri seviyeye
İlgili: PvP
Anahtar Beceriler: Savaş Becerileri,
Müttefik Meslekler: Korsan Karşıtı, Ödül Avcısı, Paralı Asker, Ajan Koşucusu, Madenci
İş Tanımı: Her topluluğun suçluları vardır. EVE'de toplumun bu kesimi korsanlar tarafından temsil edilmektedir. Korsan, düşük sn'de (Güvenlik Durumu 0.4 ve altı) diğer pilotları avlayan (ve/veya pusuya düşüren) ve eğlence ve/veya kâr için onlara saldıran bir pilottur. Bazı korsanlar nullsec'de de çalışır, ancak nullsec'te "korsanlık" olarak yapılan baskın tanımı tartışmalıdır. Bazı korsanlar diğer oyuncular için asteroit kuşaklarını arar, diğerleri ajan kaçaklarını bulmak veya yıldız kapılarını pusuya düşürmek için sondalar kullanır. Büyük bir pilot akışının geçtiği iki kapılı (darboğaz) sistemler, bu tür pusular için favori yerlerdir.

Tarihsel korsanlık gibi, EVE'deki korsanlık da diğer PvP türlerinden farklıdır, hiçbir siyasi motivasyonu yoktur, korsanlık sistem sahipleri tarafından onaylanmaz, komisyonlara veya iş anlaşmalarına tabi değildir.

Başka bir deyişle, korsanlık fazla seçeneği olmayan PvP'dir.

Bazı korsanlar fidye talep ederek ve/veya kurbanlarını öldürerek ve yağmalayarak gelir peşinde koşar, bazıları bunu PvP aşkı için yapar ve bazıları da tıpkı “düşük saniyeli kötü adam” rolünden hoşlanır.

Korsanların çoğu düşük güvenlik statüsüne sahiptir, çoğu durumda -5.0'ın altında, bu da onları suçlu olarak işaretler (genel bakışta kırmızı yanıp söner), bazıları ise diğer oyuncular için yanlış bir güvenlik hissi yaratmak için yüksek bir statüyü korumaya çalışır.

Korsanlık

Nasıl Başlanır: Bir uzay haydutu olarak ilk akınlarınız için malzeme tabanını güvence altına almak için meşru bir uzmanlık bulun. Bir gemiyi nasıl eşleştireceğinizi ve PvP'nin temellerini öğrenin. Hırsızlık ve kârın cazibesi, korsanlığın en çekici özelliklerinden biridir.

Gelir: Tahrip edilen gemiler, satıldıktan veya işlendikten sonra hesabınızda düzenli bir miktara dönüşecek modüller ve kargolarla dolu enkaz bırakır.

Daha fazla gelişme: Savaş becerilerine odaklanın, geminizi iyice öğrenin.

Tek başına veya grup halinde: Yasanın diğer tarafında yaşam yalnız olabilir, ancak ekip olarak çalışan birçok korsan grubu vardır (bir takımda solo bir oyuncu için mevcut olmayan birçok savaş taktiği görünür).

Mesleğin artıları: Büyük potansiyel gelir. Kendi oyununuzu yaratıyorsunuz. Fan. Nadir tekrarlayan veya sıkıcı durumlar.

Eksileri: Büyük bir başlangıç ​​sermayesi ihtiyacı, sonsuz savaşlar önemli kayıplara yol açabilir, bir noktada düşük güvenlik durumu seyahat seçeneklerinizi ciddi şekilde sınırlayabilir.

Üretim çalışanı

Uzmanlık: Savaş dışı
Seviye: Orta ila İleri
İlgili: İmalat ve Bilim
Anahtar beceriler: Endüstri, Bilim grupları
İlgili meslekler: Yatırımcı, Bilim Adamı

Evren değişen bir yer ve giderek daha fazla pilot kapsül topluluğa giriyor. Tek bir keşif uçağından en büyük Titanlara ve karakollara kadar değişen endüstriyel ürünlere olan talep sürekli artıyor. İmalat her yerde.

Küçük nesnelerin, mühimmatın, modüllerin ve küçük gemilerin günlük üretimi, çoğunlukla kısa vadeli kiralama sözleşmeleri kapsamında istasyonlarda gerçekleşir. Başkentler ve kalıcı yapılar ise genellikle POS'un sağladığı imkanlar kullanılarak uzayda inşa edilir. Üreticiler bu yöntemlerle çalışır ve genellikle hammaddelerin ana tedarik zincirinden ve bitmiş ürünlerin dağıtımından da sorumludur.

Seri üretimle ilgilenmeyen birçok savaş pilotu, küçük geri dönüştürülmüş mühimmatta bir dereceye kadar kendi kendine yeterlilik elde etme veya bir "hobi projesi" olarak tek bir savaş gemisi inşa etme sürecinin temellerini öğrenir.

Üretme

Nasıl başlamalı: Planları alın (tercihen araştırılmış), ücretsiz bir fabrika bulun, görevi tamamlamak için gereken bileşenlerin listesini belirleyin. İstasyonda gerekli malzemeleri hazırlayın ve görevi tamamlamak için fabrikayı kullanın.

Gelir: Üretilen ekipman ve gemilerin satışından malzeme ve çizimlerin maliyeti çıkarıldıktan sonra gelir elde edeceksiniz.

Daha fazla geliştirme: Çeşitli endüstriyel beceriler, üretim süresini kısaltmaya, malzeme israfını azaltmaya ve aynı anda birden fazla görevi yürütmenize yardımcı olacaktır. Sosyal beceriler, daha fazla maliyetleri azaltarak sıralamalara yardımcı olabilir. Nakliye ve/veya pazar becerileri, hammaddeleri tek bir yere getirmeyi kolaylaştıracak ve bitmiş ürünler için daha iyi fiyatlar almanıza yardımcı olacaktır.

Tek başına veya grup halinde: Aslında, üretim bir kişinin işidir, ancak teslimatlara yardımcı olacak ek gemiler her zaman yararlıdır ve birçok küçük ve orta ölçekli şirket, fabrikaların ve gerekli mallarla pazarın sorunsuz çalışmasını sağlar. günlük aktiviteler.

Mesleğin artıları: Fabrikada bulunma zorunluluğunuz olmaması, başka şeyler yapmanızı sağlar. Üretim, gereksiz ganimet için daha fazla para kazanmanın iyi bir yoludur.

Eksileri: Uzun ve pahalı nakliye ihtiyacı, ayrıca T1 modüllerinin üretiminde de unutmayın.

T2 üretimi

Çok daha gelişmiş ve daha ilgili bir meslek dalı, T2 modülü ve gemi üretimi, Luna madenciliği, POS reaktör üretimi, buz arasındaki karmaşık etkileşimin sonucu olarak üretilen belirli alt bileşenlerin yanı sıra çok sınırlı sayıda nadir taslaklara erişim gerektirir. madencilik vb. Bu, en zengin oyuncular dışında herkes için pratik değildir ve bu tür operasyonlar genellikle kurumsal veya hatta ittifak katılımını gerektirir.

Ancak, üretim işçisinin nadir T2 planlarına erişimi olduğunu ve T2 modülleri veya gemileri üretmek için gerekli becerilere sahip olduğunu varsayarsak, T2'yi üretmenin fiili süreci, T1'i üretmekle hemen hemen aynıdır.

İzci / İzci

Uzmanlık: Savaş
Seviye: Orta
İlgili: PvP, Keşif
Anahtar Beceriler: Dövüş
İlgili Meslekler:-
Meslek Tanımı: Revelations genişlemesiyle birlikte, bir izci olarak bir kariyer gerekli hale geldi. Başlatıcının tarama örnekleri ve örneklerin kendileri ile uzayda birçok yeni nesne bulabilirsiniz. İzcilik becerileri hem PvP hem de PvE'de yardımcı olabilir.

eve-wiki tarama kılavuzu
Apocrypha gerçeklerinde Kozmik imza aramayı öğrenmek

Bir izci, bir grubun yolunu temizleyen bir artçı izci olarak da adlandırılır. Bu tür izciler, bir pelerinle donatılmış gemileri kullanır ve önce yıldız geçidinden geçerek, diğer tarafta onları nelerin beklediğini gruba bildirir.

Satıcı

Uzmanlık: savaş dışı
Seviye: Başlangıç, ancak orta seviye önerilir
İlgili: Ticaret, Ekonomi EVE
Anahtar Beceriler: Ticaret Grupları
İlgili meslekler: Yatırımcı, Kurye
Meslek Tanımı: EVE'nin farklı bölgelerindeki piyasayı bilmek zordur ama aynı zamanda onu anlayanlar için büyük bir gelir kaynağıdır. Her biri kendi arz ve talebine sahip binlerce dünya ve her birinde arz ve talep, doğal olarak para için orada yaşayan kapsülerler tarafından kurulur.

EVE'de ticaret üç pazarla çalışır: küçük ama öngörülebilir bir kârın olduğu NPC malları pazarı, büyük rekabetin olduğu ama aynı zamanda karların da olduğu oyuncular için ekipman pazarı ve sözleşmeler ("Emanet" pazarı). "Geçmişte), hemen hemen her şeyi bulabileceğiniz yer. Çok basit bir şekilde ifade etmek gerekirse, ticaret, bir istasyonda ucuz bir şey satın almak, onu daha yüksek bir fiyata satılabileceği yere götürmek, ancak gelecekte uzun vadeli planlama, üç aylık satın alma emirleri ve satın alma emirlerinden oluşan karmaşık bir oyuna dönüşüyor. lojistik organize etmek.

Ticaret

Nasıl başlamalı: Piyasayı kontrol edin, bölge ortalamasının altında satan bir ürün bulun, satın alın ve bölgesel ortalamanın üzerinde aldıkları istasyona götürün.

Gelir: Fiyat farkı geliriniz olacaktır.

Daha fazla geliştirme: Piyasayla daha esnek çalışma için "Ticaret" grubundan becerilere odaklanın. Endüstriyel gemileri ve yük gemilerini kullanmayı öğrenin, bu bir seferde taşınan mal miktarını artıracaktır. Vakit nakittir, bu yüzden navigasyonu indirin (gemilerin hızını arttırır). İşletme sermayesi olarak her zaman bir miktar minimum hesap bakiyesi tutun.

Tek başına veya grup halinde: Ticaret, tek başına yapılan bir faaliyettir, ancak nakliye için taşeronluk yapmak iyi bir fikir olabilir. Sıfırlarla ticaret, muharebe eskortu ve izci gerektirir (aksi takdirde, bir çorak gemide uçmanız veya yolunuzun bulunduğu bölgelerde müttefikleriniz olması gerekir).

Mesleğin artıları: Büyük nihai gelir, geliri artırmanın nispeten güvenli bir yolu.

Eksileri: Ulaşım zaman alıcıdır, güvenli nakliye yolları gerektirir, para kazanmak için paraya ihtiyaç duyar.

Tüccarların farklı bölgelerdeki farklı ürünlere yönelik arz ve talebi değerlendirmeleri için bazı iyi bilgi kaynakları şunlardır:
Havva merkezi
Eve piyasa verileri
Havva araçları

NPC mallarını satıcılardan alıcılara taşıyanlar ile açık oyuncu pazarında ticaret yapanlar arasında anlaşılması gereken bir fark var.
NPC mal ticareti

NPC malları oyuncular için çoğunlukla işe yaramaz (tek faydası, kazanılabilmeleridir). Tam bir liste için pazarı açın ve "ticaret malları" kategorisine göz atın. Bunları takas etmek, solo bir oyuncu için bir aktivite haline gelebilir. Sadece bazı malların ucuza satıldığı bir istasyon bulmanız, aynı malların daha pahalı satın alındığı başka bir istasyon bulmanız, nakliye, satış yapmanız yeterli. Bu şu anlama gelir: bir ticaret rotası bulun ve otomatik pilotta birkaç düzine kez sürün (dikkatli olun, Concorde'un yüksek saniyelerde varlığıyla durdurulmayacak bir intihar oyuncu kategorisi var, içeriğini almak için geminizi yok edebilirler) senin tutuşun). Bu nedenle, pahalı mallar taşıyorsanız, yıldız geçidini pusuya düşürmek için bir gözcü kullanın.)

Uçacağınız geminin ambarı ne kadar büyük olursa, geliriniz de o kadar büyük olur. NPC pazarının bile ilkel bir arz ve talep sistemine sahip olduğunu unutmayın. Bir NPC bir istasyonda bir eşya satın aldığında fiyatı yükselir ve satıldığında düşer. Bu değişiklikler, en karlı ticaret yollarının tablolarını derleyen ve bunları DT'den hemen sonra uçurmaya çalışan özel bir oyuncu grubu oluşturan DT'den sonra sıfırlanır.

Bazen mallar, ajanlar tarafından görev ödülleri olarak veya kurye görevlerinin bir parçası olarak NPC'lere sunulur.

Bazı NPC ürünleri ("nexus çipleri", endüstriyel ve radyoaktif ürünler gibi) üretim için kullanılır veya POS'u korumak için gereklidir. Bazı görevleri tamamlamak veya LP mağazaları için diğerleri (jetonlar ve rozetler) gereklidir.

Teoride, NPC mallarını takas etmek için becerilere ihtiyacınız yoktur, ancak pratikte en azından bir Kızılderili üzerinde uçmanız gerekir (ne kadar çok bekleme, o kadar iyi) ve bu mümkün değilse (Kızılderilileri üzerinde çalışmak imkansızdır). bir deneme hesabı), büyük bir ambara sahip bir fırkateyn veya kruvazör seçin.
Oyuncularla ticaret yap

Oyuncularla ticaret yapmanın iki yolu vardır: ilk yol, aynı istasyondayken, oyuncunun portresine sağ tıklayın ve doğrudan ticaret yapabilirsiniz, ikinci yol, al ve sat emirlerini kullanarak, piyasada ticaret (olarak) istasyonda gerekli değildir).

Birçok NPC ürününe olan talep sadece NPC şirketleri tarafından üretilirken, diğer birçok malın (madenler, gemiler, gemi teçhizatı, teçhizatlar, mühimmat, dronlar, orijinal planlar, beceriler vb.) talebi oyuncuların kendileri tarafından yaratılmaktadır. Ancak bu mallar EVE evreninde eşit olarak dağılmamıştır, bazıları NPC'lerden satın alınabilir, bazıları görevlerden elde edilebilir, bazıları oyuncular tarafından yapılır, bazıları nullsn'de çıkarılır. Satın almak, taşımak ve satmak karlı bir iş olabilir, ancak oyun hakkında daha fazla bilgi gerektirir.

Düşük saniyelerde veya sıfırlarda işlem yaparken, yukarıdaki tehlikelere ek olarak, yüksek saniyelerde yenileri ortaya çıkar, riskler kökten artar. Kızılderililer ve benzeri gemiler korsanlar için iyi birer avdır ve nullsec'de işlem yapmayı düşünüyorsanız ancak baloncuklardan nasıl kaçınacağınızı bilmiyorsanız (warp yapmanıza izin vermeyen mobil pusular), sadece uçan bir cesetsiniz.

Birden fazla emri yönetmek için çok fazla beceri öğrenmenize gerek yok, ancak derinlemesine işlem yapmayı planlıyorsanız, yüzlerce emri yönetmek ve emirleri uzaktan yönetmek için onlara ihtiyacınız olacak. Bir Hintliyi nasıl kullanacağınızı bilmek faydalı olacaktır ve düşük saniyelik veya sıfır operasyonlar için kendi taşıyıcı filonuzu yönetmeye kadar daha ileri becerilere ihtiyacınız olabilir.

  • Sıfırlarda hem arz hem de talep çok düşüktür. Sıfırlarda, küçük bir ürün satabilirsiniz, ancak yüksek bir gelirle;
  • Her bölgenin kendi NPC korsanları vardır, her NPC fraksiyonunun korsanları, tüm olası modülleri değil, belirli türdeki modülleri düşürür. Yani her bölgenin bir çeşit ucuz malları (oradaki NPC'lerden düşüyorlar) ve pahalı malları (düşmüyorlar);
  • Malların çoğu alışveriş merkezlerinde satılmaktadır. Merkezlerdeki rekabet fiyatları aşağı çekme eğilimindedir. Neye ihtiyacı olduğuna tüccar kendisi karar verir: bir ticaret merkezinde hızlı ama ucuza satmak veya daha az nüfuslu bir yerde daha yüksek bir fiyata satmaya çalışmak;
  • Ticaret yaptığınız yerin güvenlik durumu ne kadar düşükse, geminiz o kadar küçük ve hızlı olmalıdır (veya daha büyük ve iyi silahlanmış eskort grubu olmalıdır);
  • Satın alma emirleri size aitse dostunuz, size ait değilse düşmanınızdır. Her modülün fiyatını satmadan önce iyice inceleyin, noob'lar her bir mayınlı şey için "sat" düğmesine mutlu bir şekilde tıklayarak birçok iddiayı kaybedebilir, bazen öğeyi gerçek değerinin %0,001'ine sattıklarını fark etmezler;
  • HER işlemden önce "Piyasa Detaylarını Görüntüle"ye tıklayın.

Müdür

Uzmanlık: Savaş dışı
Seviye: Orta ila İleri
İlgili: Şirketler
Anahtar Beceriler: Gruplar "Şirket Yönetimi"
İlgili meslekler: Yatırımcı
Meslek Tanımı: Bu meslek, şirket kurma ve yönetme becerisi gerektirir.

CEO, şüphesiz EVE'deki en güçlü ve talepkar mesleklerden biridir. Baş yönetici olarak oyuncu, bir şirketi gelişen bir topluluğa dönüştürmekten ve şirketi çevresinde bir ittifak oluşturmak için hiyerarşide yukarı taşımaktan sorumludur. Bu tür güçlü ittifaklar, genellikle ittifaktaki en güçlü şirketlerin başkanları tarafından temsil edilir. Bir ittifak olmasa bile CEO, şirketin diğer üyeleri üzerinde inanılmaz bir güce sahiptir. CEO, roller verebilir, kurumsal hangara erişim sağlayabilir, vergi toplayabilir ve şirketin genel yönetimini denetleyebilir. Dinamik ve yardımsever bir CEO olmadan bir şirket bir hiçtir, bu yüzden kimi takip edeceğinizi veya nasıl yöneteceğinizi akıllıca seçin.

Uzmanlık: Savaş dışı
Seviye: Orta
İlgili: R Ajanları, İmalat ve Bilim
Anahtar Beceriler: Bilim Grupları
İlgili meslekler: Üretim işçisi
Meslek Tanımı: Gemilerin tasarımı, inşası ve işletilmesinde kullanılan teknolojiler, en hafif tabirle şaşırtıcıdır. Ancak en karmaşık ve gelişmiş sermaye gemisi bile hayata birinin çizim tahtasında bir eskiz olarak başladı ve bu tür eskizler genellikle ilk versiyondan itibaren mükemmel değil.

İki tür bilim insanı vardır. Bazıları eskilerden yeni planlar oluşturarak icat etmeye çalışır (bunlar araştırmacılardır, Ragent'larla çalışma becerisine sahiptirler, araştırmak ve onlardan T2 planları almak için T1 modüllerinin plan kopyalarını satın alırlar), diğerleri gerekli süreyi azaltarak mevcut planları iyileştirir Maden üretimi ve israfı için. Ayrıca, başkalarının orijinal ürünün sınırlı bir miktarını üretmesine izin vererek, planların kopyalarını da çıkarırlar.

Nasıl başlamalı: Pazardan ucuz bir orijinal plan satın alın (cephane ile başlayabilirsiniz. Planı ücretsiz laboratuvarları olan bir istasyona götürün ve orada ilgili çalışmaya başlamak için "üretim ve araştırma" sekmelerini kullanın.

Gelir: Sözleşmeler yoluyla iyi bitmiş kopyaların veya orijinal planların satışından gelir elde edeceksiniz (bitmiş orijinaller ve kopyalar normal piyasada satılamaz).

Daha fazla gelişme: Laboratuardaki çalışmayla ilgili bilimsel becerilere odaklanın. Orijinal planların genellikle pahalı olduğunu ve ek yatırım fonlarına (komple görevler, ticaret, maden cevheri vb.) ihtiyacınız olacağını unutmayın.

Tek başına veya grup halinde: Bir seferde yalnızca bir kişi bir planı araştırabilir, şirketler uzman bir bilim insanı ile çalışmaktan yararlanabilir, ancak bu pozisyon çok fazla güven gerektirir.

Mesleğin artıları: Birçok modülün çizimleri için büyük talep, bu oyun tarzı her dakika dikkat gerektirmez, hammadde gerektirmez.

Eksileri: Büyük bir başlangıç ​​yatırımı gerekli, istasyonlarda yoğun laboratuvarlar, ana işten daha fazla yan iş

Uzmanlık: savaş dışı
Seviye: Başlangıç
İlgili: Madencilik
Anahtar Beceriler: Madencilik
İlgili meslekler: Üretici, taşıyıcı
Meslek Tanımı: İlk fırkateyniniz metalden ve Eyfel Kulesi büyüklüğünde olsa bile bir günde bu türden binlerce gemi yok edilir. Tüm bu metalin piyasaya bir yerden ulaşması gerekiyor ve piyasaya ana hammadde tedarikini madenciler sağlıyor. Madencilik bir fırkateyndir - 1.0 sisteminde asteroit kuşağını kazan yalnız bir kişi ve madenci, taşıyıcı ve bekçi rollerinin net bir dağılımı ve hatta nadir mineraller için bir ittifak seferi ile tüm kemeri temizleyen organize bir grup mineralleri piyasaya sürmek için hata ayıklanmış geçici çözümlerle.

Madencilik kariyerinize başlamak için ihtiyacınız olan tek şey, gemiyi özel bir madencilik lazeri ile donatmak, bir asteroit bulmak, onu kazmak ve kazılmış mineralleri işlemek için istasyona geri dönmek. Maden satışından gelir elde edeceksiniz. Bu mesleğe devam etmeye karar verirseniz, özel maden gemileri, mavnalar ve madenciler için beceriler öğrenin. Kazma ve işleme becerileri ile kazma bonuslarına sahip bir lidere sahip olmak da nihai geliri artırır. Cevheri tek başına çıkarabileceğinizi unutmayın, ancak dağıtılmış rollere sahip bir grup bunu çok daha verimli bir şekilde yapacaktır. Mesleğin artıları düşük giriş eşiği, minerallere iyi erişim, minerallere yüksek talep, sadece oyunda takılıp konuşmak isteyen oyuncular için harika. Oyunun yavaş temposunda eksileri, değerli minerallerin çıkarılmasındaki zorluklar, sabırsızlar için meslek değil.

kurtarıcı

"Vahiy"in eklenmesiyle bu mesleğe iki alt kategori kazandırılmıştır. Cevher madenciliği becerileri gerektirmese de, kullanımları ve metodolojileri onları açıkça madencilik mesleğinin dalları olarak tanımlamaktadır.

Salvager, gemiler için pahalı teçhizatların üretimi için gerekli olan "Salvag" denilen tahrip olmuş gemilerin kalıntılarının işlenmesiyle uğraşmaktadır.

gaz üreticisi

Gazlar askeri ilaçlar yapmak için kullanılır. Gaz üretimi aslında ikinci alt kategoridir. Herkesin kolayca yapamayacağı kurtarma ve madenciliğe benzemez. Bu, temel olarak gaz bulutlarının yalnızca sıfır güvenlik durumuna sahip sistemlerdeki konumundan kaynaklanmaktadır, ana bulutlar aşağıdaki takımyıldızlarda bulunur: E-8CSQ, 09-4XV, 9HXQ-G, OK-FEM, Pegasus, Assilot, I- 3ODK ve 760-9C. Diğer sıfırlarda bir gaz bulutunun veya düşük saniyede düşük kaliteli bulutların görünmesi için küçük bir şans vardır. Gaz üretimi aşağıdaki becerileri gerektirir: Gaz Bulutu Toplama, İlaç Üretimi. Lütfen gaz çıkarma modüllerinin, Nörotoksin Geri Kazanımı ve Nanite Kontrolü becerilerinin yalnızca yukarıdaki bölgelerde elde edilebileceğini ve bunların çoğunun ittifakların en ciddi kontrolü altında olduğunu unutmayın.