Finans. Vergiler. Ayrıcalıklar. Vergi kesintileri. devlet görevi

PC için uzay stratejisi. Yıldız Federasyonu layık bir yerli projedir.

Simülasyon, strateji, atıcılar, nişancılar, RPG'ler ve daha fazlası, şu anda PC'de oynayabileceğiniz en iyi uzay oyunları seçimimizde toplanmıştır. Hayaliniz sıkıcı Dünya'dan ayrılmak ve uzay korsanlarını avlamak, Mars'ta bir koloni kurmak veya gezegenler arasında gemi ile seyahat etmekse, bu çevrimiçi uzay oyunlarını kesinlikle seveceksiniz.

Bu, hiçbir şekilde PC için en iyi uzay oyunlarının kapsamlı bir listesi değil, Mass Effect serisi, kült strateji Homeworld, uzay simülatörü Everspace, Star Wars franchise ve hayatta kalma korku Alien: Isolation'dan bahsetmiyorum bile.


Uzay tarayıcı oyunu StarGhosts'ta oyuncu, güçlü patronlarla büyük ölçekli galaktik savaşlar ve gerçek oyuncularla çevrimiçi savaşlar bekleyebilir. Mevcut gruplardan birine katılıyorsunuz, geniş açık alanı keşfetmeye, eserler toplamaya ve faydalı kaynakları çıkarmaya başlıyorsunuz.

Elde edilen kaynaklar ve oyun para birimi, geminizi geliştirmek için kullanılabilir ve arka plandaki büyüleyici sonsuz alan oyuna özel bir atmosfer katar.

Oyunun başında, soyguncularla zorlukla savaşmanıza izin veren ilkel silahlarla donatılmış, malları taşımak için en basit yıldız gemisi veriliyor. Görevlerde ilerledikçe, yeni ve geliştirilmiş bir uzay gemisi modeli için tasarruf biriktireceksiniz.

Crafting sistemi sayesinde, çizimlere göre gemi için bağımsız olarak yeni silahlar ve modifikasyonlar oluşturabilirsiniz. Ekstra parçalar ve yedek parçalar oyun içi pazarda iyi satar.


Oyun, 2004 yılında piyasaya sürülen ünlü "Space Rangers 2" oyununun hayranlarıyla birlikte Rus geliştiriciler tarafından yaratılmıştır ve geliştirilmiş grafiklere sahip bağımsız bir eklentidir.

Oyunun korsan grubuna adanmış yeni bir hikayesi var. Hangi tarafı seçeceğinize siz karar verin: tüm Koalisyonu yok edin veya galaksinin istilacılarına son verin. Seçiminiz, alınan görevleri, olay örgüsünü ve karakter seviyelendirmeyi etkiler.

Bir zamanlar modası geçmiş grafikler ve son bölümdeki özel efektler önemli ölçüde yeniden tasarlandı ve geliştirildi. Artık birçok oyuncu tarafından sevilen Space Rangers serisi modern bir bilgisayarda kolayca başlatılabilir ve rahatça oynanabilir.


Star Citizen, MMO unsurları olan ancak çıkış tarihi olmayan birinci şahıs bir bilim kurgu macera oyunudur. Bugün alfa sürümünü oynayabilir ve oyundaki tüm yenilikleri ilk deneyimleyen siz olabilirsiniz.

Star Citizen, Samanyolu galaksisinin çöküşün eşiğinde olan Birleşik Dünya İmparatorluğu'nun kontrolü altında olduğu 30. yüzyılda geçiyor. Büyük bir açık dünyada, oyuncu atıcı unsurlarla ticaret, araştırma ve hatta soygun yapabilir.

Tüm bu olasılıklar, oyuncuların sürekli değişen bir evrende ekonomiyi yönetmelerine izin verecek devasa bir uzay sanal alanı yaratıyor. Seçilen yoldan bağımsız olarak, oyuncu sonunda hedeflerine ulaşacak ve servet kazanacaktır.

Destiny 2'nin karma tekli ve çok oyunculu modu, yüzlerce gezegende yepyeni bir uzay macerası deneyimi vaat ediyor.


Orijinal Elite Dangerous, 1984'te oyun endüstrisini vurdu. The Remastered Game (2014'te piyasaya sürüldü), uçsuz bucaksız bir galaksideki maceralarla dolu bir açık dünya uzay çok oyunculu projesidir.

Oyuna minimum miktarda oyun parası ve basit bir uzay gemisi ile başlıyorsunuz. Şu andan itibaren, zenginlik, güç, itibar ve en yüksek becerilere ulaşmak için gelişme yolunu kendiniz seçiyorsunuz.

3301 yılında 400 milyon yıldızdan oluşan Samanyolu galaksisinde olaylar gelişir. Oyun tam bir hareket özgürlüğü sağladığından, oyuncular kendi hikayelerini yaratmaya teşvik edilir ve tüm eylemler galaksideki durumdaki değişikliği etkileyecektir.

Gruplardan birine (İttifak, İmparatorluk ve Federasyon) katılarak, cömert bir ödül için görevleri tamamlamaya başlayabilirsiniz. Kazanılan fonlar savaş gemisini ve silahlarını geliştirmek için kullanılacak.


Paradox Development Studio tarafından geliştirilen 4K tek ve çok oyunculu strateji oyunudur. Oyunun temeli, kaynakların çıkarılması, uzayın keşfi, bir imparatorluğun yaratılması, diplomasi ve bir uzay medeniyetinin yönetimidir.

Stellaris, yakın gelecekte bilimkurgu tarzında (2200) uzay maceralarının unsurlarıyla RTS'nin (gerçek zamanlı strateji) bir karışımıdır. İlk aşamada, oyuncu FLT teknolojilerine sahip (ışık hızının üzerinde hareket eden) uzay araştırmalarıyla uğraşır.

Senin görevin gemileri kontrol etmek, uzay istasyonları inşa etmek, bilimsel ve askeri teknolojileri incelemek. Bir araştırma uçan gemisine, bir inşaata ve üç küçük askeri gemiye erişiminiz var.

Oyunun ortasına doğru, imparatorluklar azami ölçüde büyüdüğünde, topraklarını genişletmek isteyen düşmanların askeri istilasıyla yüzleşmek zorunda kalacaksınız. Birikmiş gücünüzü gösterin ve dış tehdidi yok edin.


EVE Online, PC'deki en iyi ücretsiz çevrimiçi uzay MMORPG oyunlarından biri olarak kabul edilir. Geniş açık dünyasında, her ziyaretçi kendi yerini bulacaktır. EVE Online'da oyuncular gezegenler, yıldızlar, kara delikler, uzay istasyonları ve diğer galaksilerle dolu bir oyun dünyasında uzay gemileri inşa edebilir ve kullanabilirler.

Herhangi bir MMORPG'de olduğu gibi, EVE çevrimiçi oyununda madencilik, ticaret, savaşlar ve korsanlık dahil olmak üzere iyi geliştirilmiş bir seviye atlama sistemi vardır. Eşsiz oyuncu geliştirme sistemi gerçek zamanlı olarak çalışır ve oyuncu çevrimdışı olsa bile çalışmaya devam eder.

Oyunda yarım milyondan fazla oyuncu var ve oyun, MMORPG projelerindeki en sert oyunlardan biri olarak kabul ediliyor. Böyle bir oyun, çok oyunculu çevrimiçi RPG'nin her hayranı için uygun değildir.


Warframe oyunundaki olaylar, galaksi için bir mücadelenin olduğu bir bilim kurgu evreninde geçmektedir. Yüzlerce yıllık askıya alınmış animasyondan sonra uyanan eski bir savaşçı olarak oynuyorsunuz. Karakter, çeşitli fantastik mutant düşmanlarla savaşmak için güçlü bir exo-zırh (Warframe) kullanır.

Exosuit benzersiz yeteneklere, istatistiklere ve silahlara sahiptir ve onu oyun tarzınıza göre özelleştirebilirsiniz. Savaşta etkili bir şekilde savaşmak için yakın dövüş ve menzilli silah seçiminizi yapın.

Uzaydaki görevleri başarıyla tamamlamak için dört kişilik bir ekip kurmanız gerekir. Warframe'de birçok görev türü mevcuttur: düşmanları yok etmek, bir süre kilit konumları savunmak, bölgeyi ele geçirmek ve bir düzineden fazla diğerleri.

3. No Man's Sky


No Man's Sky'da gökyüzündeki her yıldız güneşin etrafında dönen yaşanabilir bir gezegendir, isterseniz bunlardan herhangi birine gidebilirsiniz. Açık, kesintisiz uzayda ve gezegen yüzeylerinde özgürce hareket edebilirsiniz.

Evrenin merkezinde, evrenin sırlarını ortaya çıkarmak isteyen tüm gezginleri kendine çeken güçlü bir dürtü vardır. Hedefe giden yolda, oyuncu düşman yaratıklar ve tehlikeli uzay korsanlarıyla karşılaşacak. No Man's Sky dünyasında hayatta kalmak için uçan geminizi, silahlarınızı ve giysinizi yükseltin.

Oyunun arsasının PC'de geliştirilmesi yalnızca seçiminize bağlıdır. Yıldız gemisini güçlü silahlarla doldurabilir, maksimum hızı artırabilir ve soyguna girişebilirsiniz. Veya galaksinin uzak köşelerindeki değerli kaynakları çıkarın ve karşı tüccarlara satış yapın. Veya yeni bölgeleri keşfedin.

No Man's Sky'daki oyuncular keşiflerini başkalarıyla paylaşabilir veya diğer kullanıcıların çalışmalarını görebilir.


MindArk stüdyosu tarafından geliştirilen oyun, ücretsiz bir çevrimiçi çok oyunculu oyun, bir RPG ve bir birinci şahıs nişancı (FPS) unsurlarını birleştiriyor. Oyun, gerçek parayla PED sanal para birimi satın alabileceğiniz bir mikro ödeme sistemi kullanır.

Oyun sırasında, para birimine satılabilen, gerçek parayla değiştirilebilen ve hesabınıza kolayca çekilebilen nadir bulunan değerli kaynaklar elde edersiniz, böylece bir bilgisayar oyununda gerçek para kazanırsınız.

Entropia Universe, tehlikeli yaratıklarla düzinelerce gezegen arasında seyahat eden dünyanın her yerinden binlerce oyuncunun yaşadığı bir yerdir. Oynanış özellikleri, etkileyici grafikler ve oyun mekaniği sayesinde Entropia Universe, PC'deki en iyi 10 çevrimiçi uzay oyunu sıralamamızda ikinci sırada yer alıyor.


Star Conflict, kendi savaş yıldız geminizi kontrol edebileceğiniz ve devasa yıldız filosu savaşlarına katılabileceğiniz, oynaması ücretsiz bir MMO'dur. Güçlü toplar ve füzelerle donanmış hem hareketli izciler hem de ağır gemiler arasından seçim yapabilirsiniz.

Savaşlara ek olarak, kayıp uzay kolonilerini aramaya gidebilir, değerli malzemeler çıkarabilir, gruplardan birinin saflarına katılabilir ve gelişmiş modüller ve gemiler oluşturabilirsiniz.

Arkadaşlarınızla bir koalisyon kurun ve güç ve beceri bakımından eşit olmayacak en ölümcül filoyu toplayın. Star Conflict, harika bir parlak gelecek için çabalayan bir tür "World of Tanks uzay hakkında" oturumudur.

Merhaba! Uzay strateji oyunları birçok oyuncu arasında büyük ilgi gördü ve birçoğu hikayeleri, oynanışları ve oyuncu katılımı nedeniyle efsanevi hale geldi. Burada ortaya çıkan ve milyonlarca oyuncu kazanan en popüler ve hatta belki de en iyi uzay stratejilerini açıklamaya karar verdim. Oyunların listesi, forumlarda ve oyun sitelerinde çalışma sırasına göre yazılmıştır, bu nedenle konumları, yukarıda açıklanan oyundan daha iyi veya daha kötü olup olmadıklarını etkilemez. Ayrı ayrı bir seçki hazırladım, stratejiler değil, diğer türler.

Yayın tarihi:İlk 1999, İkinci 2003

Tür: Gerçek zamanlı strateji

Homeworld'ün tam bir uzay muharebe filo yönetimi simülatörü olduğu söylenebilir. Küçük avcı ve korvet filolarından dev muhriplere ve zırhlılara kadar geniş uzay gemisi seçimi Saldırı ve savunmadan önce geniş taktik kararlar ve savaş düzenleri seçimi. Oyun nesnelerinin altı derecelik hareket serbestliğinin uygulanması - kamerayı istediğiniz gibi çevirerek filoyu veya savaş birimini herhangi bir noktadan inceleyebilirsiniz.

Birkaç ırk var, bu arada bu, her birinin kendi gemileri olan insan ırkının olmadığı birkaç uzay stratejisinden biri. Görevlerde ilerledikçe ortaya çıkan ilginç bir arsa ve ırkların tarihi. Her yeni görevde, oyuncu önceki savaşı bitirdiği gemi sayısıyla tam olarak aynı sayıda başlar.

Fetih Sınır Savaşları

Yayın tarihi: 2001

Tür: Uzay RTS

Oyunun ilginç bir özelliği de bölümlerin aynı anda birden fazla haritada oynanmasıdır. Oyuncu, üslerini farklı sistemlerdeki gezegenlerin yörüngelerine kurabiliyor ancak bunu yapabilmek için bu sistemler arasında ikmal hatları kurması gerekiyor. Her gemi, silahlar ve özel cihazlar kullanıldıkça tükenen sınırlı sayıda tedarik birimine sahiptir. Tedariklerini tüketen gemiler, yeniden yüklemek için üslerine dönene kadar uçan hedeflerdir. Bu nedenle, tedarik gemilerinin kullanılması etkili bir saldırının önemli bir parçasıdır.

Oyunda ayrıca, oyundaki kahramanlar gibi olan ve bir gemi filosuna katılabilen, bu gruba belirli bir destek ve bonus ve ayrıca kontrol sağlayan amiraller var. Üç ırk vardır: Dünyalılar, Mantisler, Selareonlar.

Haegemonia: Demir Lejyonları

Yayın tarihi: 2002

Tür: Uzay Gerçek Zamanlı Strateji

Oyuncu, uzayın genişliklerini keşfeder, yeni gezegenleri kolonileştirir, onlardan kaynaklar çıkarır ve imparatorluğunu ve uzaydaki etkisini genişletir. Birçok yeni gezegen, çok sayıda teknoloji inceleniyor - filoda 200'den fazla, 40'tan fazla gemi türü. Oyun ayrıca kahramanlar yaratma yeteneğine de sahiptir.

Savaş uzay gemileri dört sınıfa ayrılır - savaşçılar, korvetler, ağır kruvazörler ve savaş gemileri. Her sınıf grubundaki muharebe birimlerinin sayısı sınırlıdır. Örneğin, bir grupta 4 savaşçı ve sadece 1 kruvazör olabilir.Başka gemi türleri de vardır, ancak bunlar savaş için değil, oyuncunun karşılaştığı diğer sorunları çözmek için tasarlanmıştır.

uzay kolonisi

Yayın tarihi: 2003

Tür: Gerçek zamanlı strateji, yaşam simülasyonu

Space Colony, popüler Stronghold strateji serisinin yaratıcılarından bir oyundur. Oyunda, geliştirmek için bir uzay istasyonu inşa etmemiz gerekiyor, buna ek olarak ilginç bir özelliği var, istasyonun 20'den fazla karakteri var, karakterlerin her birinin kendine özgü doğası, karakteri ve yetenekleri var. Her birinin ihtiyaçlarını karşılamalı, hava ve enerjinin gıda seviyesini izlemeliyiz. Temel kontroller, popüler oyunu biraz andırıyor The Basics, The Sims'i çok andırıyor.

Space Colony'nin her bir görevde, Karakterlerinizin gezegeni kazması, ilişkiler kurması ve kaynakları engellemesi gereken birkaç görevi vardır. Bazen uzaylı yaşam formlarından ve uzaylı saldırılarından gelen saldırılarla savaşmanız gerekir. Oyuncu, barışçıl bir gelişim yolu veya askeri bir yol seçebilir. Barışçıl, kaynakların çıkarılmasına, karakterler arasında ilişkiler kurulmasına vb. Askeri kısımda, tıpkı sizin gibi gezegenleri kolonileştiren ve onların üzerine istasyonlarını kuran Fribulans'larla savaşmanız gerekiyor.

Galaktik Uygarlıklar I, II, III

Yayın tarihi: I - 2003 II -2006 III - 2015

Tür: Sıra tabanlı strateji, küresel strateji

Oyun 2178'de geçiyor. İnsanoğlu uzay araştırmaları sırasında diğer dünya dışı medeniyetlerle temas kurmuştur. Oyunun temel amacı, etkinizi genişletmek ve galaksiyi kontrol etmektir. Oyuncu tercih ettiği yolu seçerek kazanabilir. Bu, askeri bir devralma veya tüm ırkların bir ittifakta birleşmesi, ırk kültürünün hakimiyeti veya diğerlerine karşı teknolojik üstünlük olabilir.

İlk bölümde 5 yarış var, ikinci 10'da her biri için oynayabileceğimiz yarışlar var. Ayrıca kendi ırkınızı da oluşturabilirsiniz. Her ırkın kendine has özellikleri ve güçlü yanları vardır. Tüm ırklar uzay istasyonları ((askeri, ekonomik, nüfuz, madencilik) doğrudan uzayda veya madencilik kaynakları üzerinde inşa edebilir.İstasyonlar Constructor sınıfı gemiler tarafından inşa edilir.İstasyonlar koruma ve üretkenliklerini artırmak için geliştirilebilir.Bazı ırklar Terör Yıldızı, bütün bir yıldızı yok edebilen mobil bir Terör Yıldızına dönüştürülür.

Yeni bir gezegeni kolonize ederken veya gelişirken, oyuncu ahlaki ve etik bir seçeneğe sahip olacak, bunu hangi şekilde yapacak veya dürüst yoldan gidecek - iyi yol, bu biraz daha zor veya kötü yol. başkalarının masrafı ve aldatma.

O.R.B. Dünya Dışı Kaynak Üssü (yörünge uzay istasyonları)

Yayın tarihi: 2003

Tür: Gerçek zamanlı strateji

Derin uzayda, Aldus yıldızının yakınında, binlerce yıllık savaşlar ve yıkımlar nedeniyle büyük miktarda uzay enkazı oluşmuştur. İki komşu gezegen sürekli birbirleriyle savaş halindedir. Ama belki de yanlarında daha da tehlikeli bir düşman vardır!? Birçok yıldız sistemi ile ilginç bir evren - gezegenler ve uyduları, asteroit kuşakları, oyundaki ana kaynak olan uzay enkazı ile tam uzay uçuşları özgürlüğü!

Her ırkın kendine özgü bir filosu, kendi silahları, zırhı ve araştırması, her ırkın ansiklopedisi, özellikleri, inancı ve dünya görüşü vardır.

Nexus: Jüpiter Olayı

Yayın tarihi: 2004

Tür: Gerçek zamanlı taktik oyun

Önce kaynakları çıkarmanız ve ardından Nexus'ta oluşturmanız gereken gerçek zamanlı strateji veya ekonomik stratejinin aksine, her şey savaşta taktik kararlara bağlıdır. Her görevde, oyuncuya savaşı kazanması gereken belirli sayıda gemi verilir.

Oyuncu, daha küçük savaşçıları ve bombardıman uçaklarını kapsayan 10 büyük uzay gemisinin kontrolünü ele geçirebilir. Gemilerinizi kişiselleştirmek ve geliştirmek için harika bir fırsat. Oyun ilerledikçe gemi mürettebatının yetenekleri gelişiyor.

Düşmanla destansı ve açık savaşlara ek olarak, sadece birkaç gemi ile casusluk veya keşif yapmanız gereken sabotaj misyonları vardır. Her biri kendine özgü gemi yetenekleri, silahları ve taktikleri olan 6 farklı uzaylı ırkı. 10 yıldız sistemi, 50 karakter, 90 silah.

Yıldız Kurtları I, II, III

Yayın tarihi:İ - 2005 II -2007 III - 2010

Tür: Gerçek zamanlı strateji, RPG,

Star Wolves, RPG unsurlarına sahip bir taktik uzay strateji oyunudur. Sürekli olarak kargo ve ticaret gemilerini soyan korsanlarla savaşmak için, kendi yüksek hızlı mürettebat gemilerine sahip ücretsiz paralı askerler ve suçluları ve korsanları yakalama hakkı olan özel bir "ödül avcıları" müfrezesi oluşturuldu. Böyle bir paralı asker rolünde, oyuncu oyuna girer, ilk başta sadece az miktarda para, birkaç gemi ve çok fazla hırsla.

Oyuncu, korsanlarla savaşmak, ticaret gemilerini korumak, ünlü Kızıl Korsan avına katılmak, uranyum ateşinin tutkularından para kazanmak, gizli görevler gerçekleştirmek ve hatta imparatorun bir ajanı olarak hizmet etmek zorunda kalacak. Oyuncunun takımı, kendi yetenek ve becerilerine sahip birkaç benzersiz karaktere sahip olabilir.

Uzay savaşçılarının uçuşu, oyun taktiklerinin en önemli unsurudur. Bir uçuş lideri tayin ederken, oyuncuya esas olarak onun özellikleri ve yetenekleri rehberlik eder. Savaş sırasında kanat adamlarına yeni talimatlar veren, hatta lideri değiştiren oyuncu, düşman sayısı ve türüne, kullandıkları silahlara ve mevcut özel ekipmanlara bağlı olarak bağlantıyı ince ayar yapma yeteneğine sahiptir.

Yıldızların Kılıcı 1-2

Yayın tarihi: Birinci - 2006 İkinci - 2011

Tür: Sıra tabanlı strateji, gerçek zamanlı strateji

21. yüzyılda insanlık, ışık hızının üzerindeki hızların üstesinden gelebilecek motorları icat etti, uzayın yeni köşelerini keşfederken, insanlar istedikleri kadar arkadaş canlısı olmayan yeni uzaylı ırklarıyla karşılaştı. Oyuncu, sıra tabanlı strateji modunda ve gerçek zamanlı uzay savaşlarında yıldızlararası bir imparatorluk inşa etmede sorumluluk alır ve kararlar alır.

Oyuncu gemilerin savaş sırasını belirler ve silahlar vurdukça ölçeğin "kalıp" değişir. Gemilerin ekipmanını ve korunmasını geliştirmenize izin veren araştırma çalışması. Filoyu yönetmek için amiralleri işe alma yeteneği, amiral ölürse filo aciz hale gelir. Oyuncu ayrıca gemilerin güç kaynağına ve tüketimine de dikkat etmelidir. Çok enerji yoğun sistemler veya araçlar, gerekli miktarda enerji olmadan verimli bir şekilde çalışamazlar. Bu özellikle enerji silahları için geçerlidir.

Yıldız Savaşları: Savaşta İmparatorluk

Yayın tarihi: 2006

Tür:

Star Wars: Empire at War, popüler Star Wars filmine dayanan bir uzay stratejisidir. Oyuncunun tüm büyük binaları inşa ettiği, filoları ve birlikleri savaştığı galaksinin stratejik bir küresel haritası var. Oyuncu bir İmparatorluk olarak oynuyorsa, yeni teknolojiler öğrenip araştırma yapabilir ve yeni gemiler, yeni silahlar ve zırhlar yaratabilir. Asiler olarak oynarken, oyuncu teknolojileri öğrenemez, ancak onları İmparatorluklardan çalabilir.

Oyuncu hem gezegenlerde hem de uzayda savaşabilir. Savaşlara filmden aşina olduğumuz çeşitli kahramanlar katılabilir: Amiral Ackbar, Emperor Palpatine, Darth Vader, Boba Fett, Han Solo ve Chewbacca vb.

Güneş İmparatorluğunun Günahları

Yayın tarihi: 2008

Tür: Gerçek zamanlı strateji, büyük strateji

Fantastik bir ortamda küresel uzay gerçek zamanlı stratejisi. Arsa, kaynaklara sahip olmak ve tüm galaksi üzerinde tam kontrol sağlamak için savaşan grupların yüzleşmesine bağlı. Oyunda kendi geçmişi olan ve kendi hedeflerini takip eden 3 medeniyet mevcuttur, oyuncu bunlardan herhangi birine katılabilecektir.

Oyun, oyuncunun yolculuğuna küçük bir istasyondan başladığı 3 boyutlu bir uzayda gerçekleşir. Oyunun ana amacı, diğer grupları ele geçirmek veya tamamen yok etmektir, bu nedenle oyuncunun hızlı bir şekilde güçlü bir filo oluşturması, diğer gezegenleri kolonileştirmesi ve kaynak çıkarımı yapması gerekir. Oyun, global ve yerel olmak üzere iki moda ayrılmıştır. İlkinde, kuvvetlerinizi uzun mesafeler boyunca hareket ettirerek tüm nesne gruplarını kontrol edebilirsiniz. İkincisinde, oyuncu her gemiyi ayrı ayrı kontrol edebilecek. Projenin temel özellikleri arasında, çok çeşitli hazır konumlar ve yeni haritalar oluşturma yeteneği not edilebilir.

Nedensiz Uzay Savaşları

Yayın tarihi: 2009

Tür: Strateji, simülasyon

Oyunda her biri kendine özgü teknolojilere, silahlara ve gemilere sahip 4 yarış bulunuyor. Çok çeşitli farklı modüller ve gemi özelleştirmeleri. Savaş başlamadan önce, oyuncu, düşman gemileri hakkındaki mevcut bilgi ve verilere göre gemilerinin ilk parametrelerini ve konfigürasyonlarını ayarlamalıdır. Nedensiz Uzay Savaşlarında, oyuncu savaş sırasında savaşın gidişatını doğrudan etkileyemez. Savaştan önce gemilerin muharebe düzenlerini doğru bir şekilde konumlandırarak ve ustaca emirler vererek, savaş gemiler arasında gerçekleştikten sonra, her şeyi doğru yapıp yapmadığınızı görebileceğiniz ve gerekli taktik kararları uyguladığınız.

40 çeşit gemi gövdesi, 120 farklı gemi modülü. Savaşlar, savaş alanının yakınında ne tür bir anormallik olacağına bağlı olarak farklı şekillerde gerçekleşebilir. En ince ayrıntısına kadar düşünülmüş, istediğiniz gibi honlanmış ve cilalanmış kendi filonuzu oluşturabilirsiniz ve bunun en iyi çözüm olup olmadığını yalnızca sistem gösterecektir. Her savaş, taktiklerinizi ve silahlarınızı geliştirerek, kayıpları ve zafer süresini azaltarak yeniden gerçekleştirilebilir.

Yayın tarihi: 2010

Tür: Gerçek zamanlı strateji

Dünya çapında milyonlarca oyuncunun kalbini kazanan kült gerçek zamanlı strateji. İlk bölüm 1998'de piyasaya sürüldü ve hemen "yılın en iyi oyunu", "en çok satan oyun" oldu. Oyun 26. yüzyılda Samanyolu'nun uzak bir bölgesinde geçiyor. Oyunda üç savaşan ırk var: Terran, Zerg ve Protoss. Oyun en üstte ve en iyilerde yer almaktadır.

Oyuncu, hangi ırk için savaşmak istediğini seçebilir ve bunun için oyunun hikaye görevini geçer veya başka bir oyuncuya karşı savaşır. Her ırk ve her birim, hem güçlü hem de zayıf yönleriyle kendine özgü yeteneklere sahiptir. Oyun bir e-spor disiplinidir, bu nedenle oyun dengesi içinde iyi korunur.

Ana vurgu, sadece 2 kaynağın birinci ve ikinci bölümlerinde kaynakların hızlı bir şekilde çıkarılması, askeri üslerin ve muharebe birimlerinin inşası ve çok sayıda savaş üzerindedir. Doğru taktiklere bağlılık, birlik grupları üzerinde mikro kontrol ve düşman birliklerine karşı doğru birlikler savaşın sonucunu belirler.

Sonsuz Uzay 1 ve 2

Yayın tarihi: Birinci 2012 İkinci 2017

Tür: küresel sıra tabanlı strateji,

Oyun, savaştan çok ekonomik kalkınmaya odaklanıyor. Sonsuz Uzay'daki savaşlar biraz basitleştirilmiştir ve uzay gemilerini yükseltmek, oyuncu tarafından seçilen modüllerin kurulumuna indirgenmiştir, ancak ince ayar modu ve belirli yerlere modüller kurmadan. Yıldız sistemlerinin yönetiminin, büyük filoların hareketinin ve diplomasinin ayrıntılarına vurgu yapılır.

Oyun 3000 yılında derin uzayda geçmektedir. Oyuncu mevcut ırklardan herhangi birini seçebilir. Oyunda büyük miktarda içerik - kolonize gezegenler, kendi kendini üreten dünya ve galaksi çevresinde meydana gelen yüzlerce tür kaynak, anormallik ve rastgele olay.

Oyunda birkaç tür zafer vardır: oyundaki gezegenlerin çoğunu ele geçirmek, belirli bir miktar para biriktirmek, sözde toz (oyun para birimi), puanla kazanmak vb. Oyun ayrıca güzel grafiklere sahiptir. Oyunculardan birinin dediği gibi: "Oyunu başlatarak, önümüzdeki birkaç günün geri dönüşü olmayan bir şekilde hayatınızdan silineceğini kabul ediyorsunuz, bu çocukça bağımlılık yapmaz."

StarDrive 1 ve 2

Yayın tarihi:İlk 2013 İkinci 2015

Tür: Gerçek zamanlı strateji, korumalı alan

Oyunun temel amacı bir uzay imparatorluğu yaratmaktır. Bir ana gezegenden başlayarak (her şey hangi ırkı seçtiğinize bağlıdır, örneğin insanları seçerseniz, gelişiminize Dünya'dan ve güneş sisteminden başlarsınız) evreni incelemeye, koloniler yaratmaya, diğer yaşam biçimlerini keşfetmeye gidersiniz. Zeki yaşam.

Gelişimine kendi gezegeninden ve az sayıda uzay gemisinden başlayan oyuncu, uzayda yeni bir şey keşfetmeye başlar: yeni kolonilerin inşası ve geliştirilmesi, düşmanlardan korunmaları. Diplomasi veya kaba kuvvet kullanın, ticaret, casusluk veya bilimsel araştırma yapın, ittifaklar kurun veya kendiniz için düşmanlar yaratın - galaktik tahakküme hangi yoldan gitmek size kalmış.

Oyunun bir özelliği de çok çeşitli gemi özelleştirmeleridir (filonuzdaki gemilerin her biri için kendi benzersiz tasarımınızı oluşturabilirsiniz). Ayrıntılı bir yıldız gemisi özelleştirme sistemi sayesinde, savaşta mevcut taktik manevraları doğrudan etkileyen belirli modülleri gövdenin farklı bölümlerine monte etmek mümkündür. Savaş sırasında, geminin her bir tarafının zırhı dikkate alınır, daha küçük gemiler ana geminin koruyucu alanlarında saklanabilir ve atlama sürücülerinin doğru kullanımı yıldırım saldırıları yapmanıza ve filoları düşmandan uzaklaştırmanıza yardımcı olur. zamanında ateş.

Orion Serisinin Ustası

Yayın tarihi: 2003-2016

Oyun sıra tabanlı bir strateji tarzında oynanıyor, elbette asıl amaç yeni gezegenlerin geliştirilmesi ve kolonizasyonu. Her turda, oyuncu yeni sistemleri araştırmak, dünyaları kolonileştirmek, diğer ırklarla diplomatik ilişkiler kurmak, Galaktik Senato'da oy kullanmak, teknoloji araştırmak, casusluk ve bir uzay filosu tasarlamak, inşa etmek ve yönetmek dahil olmak üzere o turda gerçekleşecek kararları verir. Seride 4 bölüm var.

Oyun ekonomik, bilimsel, askeri ve diplomatik bileşenleri içerir. Uzayda yaşayan ırklardan birini seçip ona göre oynayabilirsiniz.Her ırkın kendine has özellikleri, zayıflıkları ve yetenekleri vardır. Oyunun ilginç bir özelliği de filo inşaatının yönetilmesidir. Bir gemi tasarımı oluşturuyoruz ve şantiye sahasına yüklüyoruz. Oyunun geminizin tasarımını yaratmasına izin verebilir veya güç, atış hızı ve menzil arasında denge kurarak, ihtiyacınız olan geminin parametrelerini seçerek bunu kendiniz yapabilirsiniz.

XCOM Serisi

Yayın tarihi: 2012-2016

Tür: RPG, taktik strateji,

XCOM - Dünya hükümeti, dünya dışı medeniyetlerin saldırısından korkan, dünyayı istila ve dünyadaki UFO saldırılarından korumak için tasarlanmış özel bir X-COM hizmeti yaratır. Bu servisin başkanının görevlerini üstlenmelisiniz. Korkuların gerçek olduğu ortaya çıkıyor. XCOM 2'nin bir bölümünde, Dünya'yı zaten ele geçiren uzaylılarla savaşıyoruz.

Oyuncu, merkezi üssü yöneterek, uzaylıları izlemeli, geliştirme için fon ayırmalı, yeni teknolojileri, silahları incelemeli, yabancı gemileri yok etmek için gemileri konuşlandırmalı ve dünyadaki uzaylılarla savaşmak için savaşçı mangaları göndermelidir. Başlangıçta, oyuncu Dünya'nın yüzeyine bir taban yerleştirmelidir (İkinci bölümde hareket ediyoruz). Oyuncu ayrıca mahkumları incelemeli, organizasyonun tabanını geliştirmeli ve genişletmelidir. Ana görev 16 eyaleti korumaktır. Eylemlerinizin başarısı, nüfusun panik düzeyine göre belirlenir.

eteryum

Yayın tarihi: 2015

Tür: S gerçek zamanlı strateji, RTS

Bilim kurgu tarzında yapılmış strateji oyunu. Oyundaki olaylar, değerli ve gizemli kaynak "Etherium" için savaşan üç grubun savaşını anlatıyor. Savaş, uzayda ve çeşitli gezegenlerde gerçekleşir ve rakiplerin asıl amacı, rakibin ana gemisini tam bir zafer ve imha etmektir.

Oyun, her biri kendi birimlerine, araçlarına, uçaklarına ve diğer benzersiz özelliklere sahip olan üç grup arasında sıkı bir denge uygular. Savaşlar dinamiktir, bu nedenle aktif eylemler olmadan güç biriktirme taktikleri başarısız olacaktır. Oyunun temel özelliklerinden, ordunun davranışını etkileyen hava koşullarının yanı sıra tanklardan ve uçaklardan dev robotlara kadar çok çeşitli farklı ekipman seçeneklerine dikkat etmek gerekir.

gezegen üssü

Yayın tarihi: 2015

Tür:şehir kurma simülatörü

Hayatta kalma unsurlarıyla bilim kurgu şehir kurma stratejisi. Oyuncu, gezegende bulunan üssün başı olarak hareket eder. Ana görev, enerjinin üretimini ve çıkarılmasını sağlamak ve ayrıca üssün nüfusuna hayatta kalmak için tüm koşulları sağlamaktır.

Oyuncu, üssü kişisel olarak inşa etmelidir. Her geçiş ve bölmeye yeterli oksijen, su ve yiyecek sağlanmalıdır. Bu, hava veya güneş enerjisi jeneratörlerinin inşa edilmesinin yanı sıra suyun arıtılması ve çıkarılması için özel sistemlerin kurulmasıyla sağlanır. Oyunda genellikle meteor yağmuru veya kum fırtınası gibi üssünde bozulmalara yol açabilecek rastgele olaylar meydana gelir, bu nedenle mücbir sebep durumları da dikkate alınmalıdır.

stellaris

Yayın tarihi: 2016

Tür: Sıra tabanlı büyük strateji, RTS

Küresel 4X Gerçek Zamanlı Strateji. Arsa, galakside tam hakimiyet için rekabet eden uzay medeniyetlerinin yüzleşmesi üzerine inşa edilmiştir. Her fraksiyonun kendi çıkarları ve hedefleri vardır, ancak oyundaki ana amaç, diğer tüm medeniyetlerin tam kontrolüne sahip güçlü bir imparatorluk yaratmaktır.

Proje, evrenin prosedürel bir nesline sahiptir. Bu, oyunun her yeni bölümünün farklı gezegenler, kaynaklar, türler vb. ile benzersiz bir haritada yer alacağı anlamına gelir. Stellaris'in oynanışı iki türe ayrılabilir. Birincisi, medeniyetlerinin modernleşmesi ve gelişmesidir. Bu aşamada değerli kaynakları aramanız, çıkarmanız ve kar etmeniz, yeni teknolojileri araştırmanız ve imparatorluğunuzu geliştirmeniz gerekiyor. Geliştirmeden sonra ikinci aşama başlar - askeri ve diplomatik. Oyunun tarzına bağlı olarak, oyuncu düşmanlara saldırabilecek veya diplomasiye girebilecek.

dünya dışı ticaret şirketi

Yayın tarihi: 2016

Tür:, ekonomik strateji

Bilimkurgu ağlarında ekonomik strateji. Oyunun konusu, değerli kaynakları çıkarmak için Mars'ı kolonize eden güçlü şirketler arasındaki çatışmada yer alıyor. Oyuncu, üslerden birinin kontrolünü ele geçirebilecek, maksimum kar elde edebilecek ve rakip firmaları gezegenden atabilecek.

Bu projede, oyuncu ekonomiyi ve rakiplerin gelişimini izlemelidir. Tüm büyük faaliyetler, her bir şirketin satışlarına ve eylemlerine göre dinamik olarak değişen bir pazarda gerçekleşir. Rakipleri yenmek için, fiyatı para veya borç miktarına bağlı olan tüm hisselerini satın almanız gerekir.

Gölgedeki Yıldızlar

Yayın tarihi: 2017

Tür: Adım adım strateji

Uzay sıra tabanlı 4X bağımsız strateji oyunu. Oyunun konusu, büyük savaş tarafından neredeyse yok edilen dünyayı anlatıyor. Hayatta kalanlardan, tüm galaksi üzerinde hakimiyet için savaşmaya devam eden sadece yedi grup kaldı. Oyuncu, medeniyetlerden birine liderlik etmeli ve onu düşmana karşı zaferi tamamlamaya yönlendirmelidir.

Oyun, sıra tabanlı stratejiler için klasiktir. Oyuncu bir üs inşa etmeli, teknolojiyi geliştirmeli ve güçlü bir ordu kurmalıdır. Her fraksiyonun, bazı koşullarda yararlı olan ve diğerlerinde etkili olmayan kendi birimlerine sahip olduğunu belirtmekte fayda var. Bu, projenin özel bir dengesini ve yüksek tekrarlanabilirliğini yaratır. Oyunda diplomasi mevcut, bu nedenle "barışçıl" oyuncular ittifaklara girebilecek ve güçlerini birleştirebilecek.

Beğen ve yorum yaz.

Önce genel olarak "uzay stratejisi" ile ne demek istediğimizi tanımlayalım. "Pekala, bu uzaydaki stratejidir" cevabı açıkçası yuvarlanmaz. İlk olarak, “kozmik” farklı şekillerde anlaşılabilir. En az iki yorum vardır: eylem gezegenler arası / yıldızlararası uzayda veya diğer gezegenlerde gerçekleşir. Başka bir deyişle, uzayın Toprak Ana'ya göre olduğu her yer. İkincisi, "strateji" de farklı olabilir. En az iki kavram çifti vardır: küresel veya yerel, adım adım veya gerçek zamanlı. En iyi strateji oyunları listemizdeki oyunlar bu kategorilerden HERHANGİ BİRİNE ait olabilir. Herkesin kendi "uzay stratejisi" anlayışına sahip olduğunu anlıyoruz, bu nedenle anlaşmazlıkları önlemek için açıklığa kavuşturuyoruz.

17. Hayatta Kalmak Mars (RTS)

16. Battlestar Galactica Çıkmazı (4X STRATEJİ)

Deadlock, insanlara sadık Cylonların aniden insanlığa karşı isyan edip uzak kolonileri ele geçirmeye başladığı Birinci Cylon Savaşı sırasında belirlenir. Bir süre sonra, savaşın sıcaklığı yavaş yavaş azalmaya başladı - ve sonra Cylonlar, Sömürge Filosunun tüm komutasını başarılı bir baskınla yok etmeyi başardılar.

İşlemeli subayların en büyüğünün, şimdi filonun kalıntılarını toplaması ve On İki Koloniyi Cylon tehdidinden koruması gereken Tuğamiral Lucinda Cain olduğu ortaya çıkıyor. Bunu yapmak için, yenilerini tasarlamanız ve inşa etmeniz, memurları işe almanız ve sömürge hükümetleriyle karmaşık müzakereler yürütmeniz gerekecek.

15. Eteryum (RTS)

Eşsiz bir kaynak için yapılan savaş, stratejinin alt türlerinden en az biri olarak kabul edilebilir. Bu, yazarları hizipler ve karakterler için motivasyon bulma zahmetinden kurtarır ve ekonomik sistemi basitleştirir. Ayrıca, kaynağın adı oyunun başlığında olmalı ve "um" ile bitmelidir! Müşterimizle tanışın - Etherium.

Aslında, Etherium seçime son yerden başlasa da, bir sebepten dolayı içine girdi. Bu oyunda belki de en ilginç şey, içinde koşullu "zerg" olmamasıdır: Kolektif bir akla sahip ve sayıları alan bir ırk. Değerli aetherium için savaşan tüm taraflar, her biri kendi başına ve kendi yöntemleriyle teknolojiye güvenir. İnsanlar, elbette, onu elde etmek isterler, uzaylılar onu korumak ister ve diğer uzaylılar ... genel olarak gizemlidirler, en azından bir tür gizem olmalı mı?

Etherium'un küresel yönleri de ilginçtir, ancak bu kendi içinde yereldir. Birincisi, hava durumu. Uzaylıların kontrol etmesine izin verin, gezegen hala bazen kendini şaşırtıyor. İkincisi, bunlar görünmez, ancak oyunun gidişatını etkileyen yörünge istasyonları. Aslında, oyuncu ya kara ordusuna ya da yüksekliklerinden yavaş ama emin bir şekilde düşman üssünü yok eden uzay istasyonlarına kaynak yatırabilir. Tabii bu çok kaba bir taktik hesap ama bu haliyle bile merak uyandırıyor.

14. Yıldız Savaşları: Galaktik Savaş Alanları (RTS)

Bu top "" evreninde bir oyun olmadan eksik olurdu. Efsanevi Age of Empires motorunu temel alan bir oyun olmadan bu top eksik olurdu. Bu top eksik olurdu... ama tamamlandı çünkü biz sadece sizin için tam üstler yapıyoruz. Bunun gibi. Star Wars: Galactic Battlegrounds, klasik bir strateji çerçevesi üzerine gerilmiş klasik bir franchise posteridir. Droidler, klonlar, Cumhuriyet ordusu, Wookiee'ler ve Gunganlar - hepsi Age of Empires hayranlarına bazı etnik grupları hatırlatacak.

Star Wars: Galactic Battlegrounds adının özüne uymaması komik. "Galaktik savaşlar", küçük bir gezegende daha fazla ev inşa etmeye ve ardından askerleriyle rakiplerin evlerini vurmaya indirgenir. Destansı olay örgüsü yok, Ölüm Yıldızı yok, hatta... var, ama diğer birimlerle aynı şekilde patlayıcılardan ölüyorlar. Bir gezegen ölçeğinde bir tür 66. derece.

Star Wars: Galactic Battlegrounds, büyük uzay kruvazörlerini değil, birimleri ve binaları kontrol etmeniz gereken birkaç yerel oyundan biri olduğu için zamana meydan okuyor ve zirvede bir onur yerini hak ediyor. Grafikler elbette aynı değil ve bu oyunun HD sürümünün parlaması pek mümkün değil. Şimdi Star Wars: Galactic Battlegrounds, akşamları nostaljiyle şımartmak için bir oyundur.

13. Halo Savaşları (RTS)

Halo evreni, Mass Effect ve Star Wars'a ateşli bir merhaba ileterek bilim kurgu için bir sonraki kalite çıtasını uzun ve başarılı bir şekilde belirledi. Bu nedenle, 2009'da, ilk olarak Xbox 360'ta piyasaya sürülen ve uzun yıllar sonra PC'ye ulaşan güdülere dayalı bir stratejinin ışığı görmesi şaşırtıcı değil.

Peki, ahit ile insanlar arasındaki hesaplaşma kuşbakışı nasıl görünüyor? Ve bir oyuna yakışır şekilde etkileyici görünüyorlar. Evrenin hayranları, hem Spartalıları hem de diğer birçok birimi çabucak fark edecekler. Prchem, Halo Savaşlarında buna göre davranıyorlar. Vepri dağlardan atlar, acı çekerek ateş eder ve piyadeler rakiplere küfreder ve el bombaları atar. Bu uzay stratejisindeki arsa da iyi bir seviyede. "Hasat" gezegenine adanmıştır ve görevler arasında muhteşem videolar şeklinde sunulur. Anlatı ana kanona dokunmuştur ve hatta "Limitin Düşüşü" kitabının olaylarıyla kesişir.

Ama ilginç çevrimiçi savaşları yoksa hangi tür bir oyun Halo adını taşıyabilir? Uzay RTS standartlarına göre, burada da her şey çok iyi. Birçok mod, işbirliği kampanyası, kullanıcı dostu arayüz ve hala çalışan sunucular. Genel olarak, yukarıda açıklanan her şeyi özetlersek, hem yüksek kaliteli kurgu hem de gerçek zamanlı stratejilerin hayranlarına Halo Wars'ı güvenle tavsiye edebiliriz. Her ne kadar 2017 yılında bir devam filmi çıksa da, hem fiyat açısından hem de ücretsiz satış ile bağlantılı olarak daha uygun fiyatlı olan ilk bölümdür.

12. Sid Meyer's Civilization: Beyond Earth (4x Strateji)

Zaten bir şey ama epik ve dokunaklı fragmanlar, bu oyun kesinlikle hatırlanıyor. Aksi takdirde, hala aynı "Uygarlık", sıra tabanlı, sadece başka bir gezegende, yıldız gemileri, lazerler ve uzaylılarla. Konuya göre, insanlığın yaşadığı gezegene bir "nesiller gemisi" göndermek için birleşmesi komik, ancak hedefe ulaştıktan sonra insanlar tekrar ayrılmak için bir neden buldular. Bu sefer, hizipler arasındaki sınırlar ulusal değil, ideolojik: her hizip, yeni bir habitata, vatandaşlarına ve uzaylılara yönelik bir yaklaşımlar sistemini temsil ediyor.

Aslında oyunun belki de en dikkat çekici yeniliği onlar. Oynanışı yeterince etkiliyorlar, ancak asıl mesele, kendilerine özgü benzersiz bir zafer koşuluna sahip olmaları. İnsanlar gezegenin yaşayan zihniyle birleşebilir, temelde yeni bir biyolojik tür haline gelebilir. Bunu yapmak için uzaylılarla arkadaş olmanız, yani onlarla savaşmamanız ve onlara yardım etmeniz gerekiyor. Doğru, diğer grupların bu girişimlerden memnun olması pek mümkün değil, bu yüzden hala ekonomiyi, orduyu ve diplomasiyi geliştirmeniz gerekiyor.

Sid Meyer's Civilization: Beyond Earth, genel olarak Civilization serisinin ve özellikle Sid Meyer'in Alpha Centauri'sinin ideolojik halefidir. "Zivka"nın en sadık hayranları çoğunlukla hala gerçekçi, tarihi bir ortamı tercih ediyor. Beyond Earth'teki rolü aslında uzaylılar tarafından oynanan barbarlarla “zihinleri birleştirmenin” nasıl mümkün olduğunu hayal bile edemezler. Her iki durumda da, bu oyunun kendine has bir çekiciliği olduğu yadsınamaz.

11. Galaktik Medeniyetler III (4x Strateji)

Bazı çevrimiçi oyunlar, bir rakipten onun adını deneyerek bir parça zafer elde etmeye çalışmasaydı, Igrostroy bir igrostroy olmazdı. Spesifik olarak, "medeniyet" kelimesi, elbette, kimsenin telif hakkı yoktur, ancak herkes Galaktik Medeniyetler III adından bacakların nerede büyüdüğünü anlar. Tamam, haritadaki altıgenlerde kusur bulamayacağız, sadece tembeller kullanmaz. Oyunun kendisi hakkında daha iyi.

Galactic Civilizations III, seçilen fraksiyonu kişiselleştirme yeteneği ile etkileyicidir, yani her oyunda gemilerin görünümü ve hatta temsilciler değişebilir. Yani tabiri caizse, biraz Sims ekledi. Ancak bu gemilerle yapılan manipülasyonlar, diğer büyük ölçekli uzay stratejilerinde olduğu gibi hemen hemen aynı. Yakala, koru, mayın, ticaret - boşluk artık cansız ve sınırsız değilse başka ne yapmalı?

Diğer küresel filolara kıyasla, filonun Galactic Civilizations III'teki rolü artırıldı. Evet, oyuncular gemileri hala manuel olarak kontrol edemiyorlar, ancak kontrol ederken daha fazla seçeneğe sahipler. Başka bir deyişle, oyuncular yalnızca yıldızlara ve gezegenlere gemi göndermekle kalmaz, aynı zamanda filolarının saldırması veya saldırıya uğraması durumunda savaşacağı senaryonun ana hatlarını da çizebilir. Katılıyorum, bu zaten gücün kişileştirilmesi olarak filo kavramından daha ilginç.

10. Savaş Filosu Gotik: Armada (RTS)

Warhammer evreninin bir temsilcisi olmadan PC için bir dizi uzay strateji oyunu görmek çok garip olurdu. Dawn of War hayranlarının gezegen siperlerini yeniden dağıtarak bizi affetmesine izin verin, ancak gerçekten kozmik olan sadece yeni bir Battlefleet Gothic: Armada.

Oyun, kullanıcıların küçük bir savaş filosu ile birlikte Gotik sektörün savunucularından birinin rolünü üstlenmelerine izin veriyor. Birkaç eyleme bölünmüş sefer sırasında, güçlü emperyal amiraller, Eldar ve imparatorluğun diğer ebedi muhalifleriyle savaşmak zorunda kalacaklar.

Ve bu yüzleşme en üst sınıf tarafından görünüyor, duyuluyor ve kontrol ediliyor. Uzayla ilgili bu stratejide herhangi bir hesaplaşmaya havadan toplar, binişler, koçlar ve destansı patlamalar eşlik ediyor. Sıcak savaşlar arasında, dakikalarca sessizlik, gemi yükseltme sistemini ve etkileyici uzay manzaralarını aydınlatacak. Hem Warhammer hayranları hem de sadece uzay savaşlarını takdir eden oyuncular oyunu kesinlikle beğenmeli, ancak halk tarafından kabul edilmesinde hala belli bir soğukluk var.

9. Grey Goo (RTS)

En azından biraz bilimkurgu ile ilgilenmiyorsanız, bu oyunun adı - "gri yapışkan" - size pek bir şey anlatmaz. Referans için: Bu, insanlığın sonu için varsayımsal bir senaryodur. İçinde insanlar nanobotlar yaratır, onlara kendilerini yaratma yeteneği verir, tüm bu endüstri kontrolden çıkar ve birkaç gün içinde gezegenimizde onlardan başka hiçbir şey kalmaz, şartlı bir gri kütle ...

Yani, Gray Goo bu senaryoyla ilgili değil. Ama o zaman neden ondan bahsediyoruz? Gerçek şu ki, bu kütlenin kendisi bu uzay stratejisinin fraksiyonlarından biridir, ancak senaryoyla tek benzerlik bu. Oyunda, kendisini herhangi bir şekle sokabilen ve her şeyi yiyip bitirebilen yarı mistik bir kovan zihninden daha fazlası. Birbirlerine olduğu kadar ona da karşı çıkmak, uzay stratejisi insanları ve son derece zeki (süper zeka ile karıştırılmamalıdır) uzaylılar için zorunludur.

Bu nedenle, Gray Goo birçok strateji için ırkların kutsal üçlüsüne de güvenir. Tabii ki en ilginç şey, “gri balçık” için oynamaktır, çünkü aslında, normal sabit bir tabana sahip değildir, ancak haritanın etrafında “sürünür”, gerekirse şeklini değiştirir ve talihsizliği emer. Dungeons & Dragons ahlak sistemine güveniyorsanız, arsaya göre (küçük bir spoiler) bunun mutlak değil, bir tür “kaotik nötr” olması ilginçtir. Sonuç olarak, Grey Goo, Starcraft temasının ilginç bir varyasyonu… ve bir varyasyon olarak hatırlanacak.

8 Yıldız Savaşları: Savaşta İmparatorluk (RTS)

Yıldızlararası uzaydaki savaşlar teması uzun zamandır Star Wars tarafından işgal edilmiştir ve bu nedenle uzay stratejileri listemizde bu dünya iki oyunla temsil edilmektedir. Artık kullanılmayan Star Wars: Galactic Battlegrounds'ın aksine Empire At War, imparatorluğun ve isyancıların savaşlarını daha küresel bir perspektifte sunuyor.

Ana oyun modu, evren için savaşmanız gereken birçok önemli dünyanın sunulduğu galaksinin ele geçirilmesidir. Her gezegen için savaş iki aşama ile temsil edilir: uzay ve ardından yer. Her iki aşama da gerçek zamanlı olarak ve her gezegene karşılık gelen haritalarda gerçekleşir.

Ayrıca, uzay söz konusu olduğunda, konumlar arasındaki farklar çok önemli değilse, yüzeyde her şey çok daha ilginçtir. Her dünya, farklı türde ortamlar, hava koşulları ve taraflardan birine sadık olabilecek yerliler sunar. Tüm bunlara ek olarak, bu uzay stratejisi tam teşekküllü bir Star Wars bölümü gibi görünüyor ve geliyor. Oyunun devam eden popülaritesi ile kanıtlanan Empire At War'a çok az insan kayıtsız kaldı.

7. Bir Güneş İmparatorluğunun Günahları (4x RTS)

Böyle iddialı bir isme sahip bir oyunun epik, neredeyse Shakespearean bir arsaya, galaktik ölçekte bir dramaya, olduğu gibi bir uzay operasına sahip olması gerektiği anlaşılıyor. "Güneş İmparatorluğunun Günahları", vay, kulağa felsefi bir inceleme başlığı gibi geliyor! Bununla birlikte, gerçekte oyun dünyasının çok genel bir tanımıyla gerçek zamanlı bir stratejidir. Karasal sömürgecilerin torunları, uzaylı istilacılar, ticaret savaşları - genel olarak, her şey her yerde olduğu gibi, o yüzden doğrudan oyuna gidelim.

Sins of A Solar Empire'ın ilginç bir özelliği, küresel ve yerel modlar arasında geçiş yapabilmeniz ve yapmanız gerektiğidir. Küresel, filoların hareketi, gezegenlerin ele geçirilmesi ve onlardan kaynakların çıkarılması, mülklerin genişletilmesi ve elde tutulmasıdır. Yerel modda oyuncu, düşmanı taktiksel olarak geride bırakmak veya ona boyun eğmek için gemilerinin doğrudan kontrolünü alır.

Dengeden bahsetmişken, oyunda eşit ve istikrarlı çünkü üç ırka dayanıyor: şartlı insanlar, süper insanlar ve uzaylılar. Genişletmelerde yeni ırklar yoktu, çünkü stratejiler genellikle bu tür değişikliklere karşı çok hassastı. Hem savaşlarda hem de ekonomide çeşitlilik, "hava" (her türlü uzay felaketi) ve tarafsız gruplar ve nesneler (istasyonlar, uzay enkazı vb.) tarafından verilir. Sins of a Solar Empire, küresel ve yerel stratejinin ilginç ve sağlam bir melezi olduğu ortaya çıktı ve eksik olan tek şey, unutulmaz karakterlere ve çatışmalara sahip kampanyalar.

6. Sonsuz Uzay Serisi (4x Strateji)

Endless Space, Stellaris'in formülü kopyalamaya çalıştığı bir oyundur. Beş yıl sonra, geliştiricilerin oyunun birçok yönünü iyileştirdiği bir devam filmi çıktı ... ancak yine de popülerlik açısından Stellaris'i geçemediler. Bu nedenle, bu oyunları - Endless Space'in ilk bölümüyle birlikte - aynı kaide üzerine koymak adil olsa da, Stellaris daha üst sıralarda yer almaktadır. Onları bir franchise olarak birlikte ele alacağız (ve bu arada, aynı şey en üstteki diğer franchise'lar için de geçerlidir).

Endless Space 2'deki oyuncular için iki ana aktivite ekonomi ve diplomasidir. Toplam ırk sayısının sadece üçte biri askeri avantajlarla övünebilirken, geri kalanı ticaret ve pazarlık yapmayı tercih ediyor. Neyse ki, birçok yıldız sistemi var, içlerinde daha da fazla gezegen var, bu yüzden genellikle herkes için yeterli alan var. Ama elbette bazı gezegenleri kolonileştirmek ve geliştirmek çok daha karlı, bu yüzden tüm ırkların en azından korunmak için güçleri var.

"Uygarlığın" en iyi geleneklerinde, Endless Space'teki bir oyuncu askeri, bilimsel, diplomatik veya şartlı olarak "kültürel" bir şekilde kazanabilir. Ayrı olarak, ekonomik olanı vurgulamaya değer, çünkü bu açıdan Endless Space “tek bir kaynak oyununa” dönüşüyor - Toz. Bu oyunlar, mucizevi baharat için bir savaşın (düşündüğünüz gibi değil) sürdürüldüğü Frank Herbert'in efsanevi Dune'unun mirasını açıkça göstermektedir. Ne yazık ki, stratejilerde “über kaynağın” özü, ona ek anlamlar vermeden, sadece mutlak bir değer vererek basitleştirilmiştir.

5. Yüce Komutan (RTS)

Supreme Commander, Total Annihilation serisinin fiili halefi ve tarihin en önemli strateji oyunlarından biridir. Ve oyunda uzay temsil edilmese de, bu RTS'nin olayları, yıldızlararası uçuşların uzun süredir ustalaştığı uzak bir gelecekte gerçekleşiyor.

Ancak bu oyunu benzersiz kılan şeyin adı "Uzay" olabilir. Bu, oyuncuların . Diğer oyunların çoğunda olduğu gibi 10 tank ve bir piyade ile saçmalamayı unutun. Supreme Commander, oyunculara tank yumruklarının, bombardıman bulutlarının ve tüm gemi filolarının kontrolünü veriyor.

Bu stratejinin konusu, uzay temalı oyunlar için oldukça klasik. Üç hizip yaşam alanını bölmedi ve mülkün yeniden dağıtımını gerçekleştirdi. OFZ, Cybran ve Eon'un kendi oyun tarzları ve özellikleri var, bu da oyunu daha da yoğun ve çeşitli hale getiriyor. Sonuç olarak, Supreme Commander PC oyunları arasında uzun zamandır saygı duyulan bir klasiktir ve türün tüm bilenleri için önerilir.

4. Orion Ustası (4x Strateji)

Orion, biçim olarak adını verdiğine gerçekten benzeyen birkaç takımyıldızdan biridir: bir insan kahraman, bir mitolojik karakter. Ayrıca, galaksimizdeki en parlak yıldızlardan bazılarını içerir ve yıldızlı gökyüzünde kolayca ayırt edilebilir. Orion'un elbette PC oyunları da dahil olmak üzere pek çok bilimkurgu oyununda yer alması şaşırtıcı değil.

Örneğin, sıra tabanlı küresel strateji Master of Orion. Geliştiriciler, kendileri için bir koşer adını başarılı bir şekilde belirleyen ilk kişilerdi, bu nedenle oyunlarını başkalarıyla karıştıramazsınız. Ancak bu sadece adından kaynaklanmıyor: ilk sürüm zaten 1993'te yayınlandı ve 2016'da yeniden yayınlandı ve MoO yeni renklerle parladı. Konsept değişmedi: on ırkın tümü neredeyse hiç denge değişikliği olmadan yeni sürüme geçti (yalnızca Collector's Edition'da bonus fraksiyon olarak oynayabilirsiniz).

Irklarla birlikte, savaş, diplomasi ve ekonomi güncellenmiş Master of Orion'a taşındı - küresel stratejilerde sevdiğiniz her şey, yıldızların ve gezegenlerin saçılmasıyla tatlandırıldı. Bu arada, Master of Orion, bu türde yapılmış birkaç bilgisayar oyunundan biridir. Aynı onur, yalnızca kötü şöhretli "Uygarlık" a verildi, ancak uzay versiyonuna değil. Yani bu zirvede, MoO hem bilgisayar hem de tahta olan tek oyundur. Yüzeyde böyle görünmeyebilir, ancak gerçekte bu ciddi bir tanımadır.

3. Stellaris (Küresel Strateji)

Bazı stratejiler "daha az yarış, daha iyi" kuralına bağlı kalırken, diğerleri oyunculara çeşitli gerçekten kozmik oranlar sunmaktan mutluluk duyar. Bunun kendine has bir çekiciliği ve mantığı vardır: Bizimki gibi tüm galaksilerin binlerce ışıkyılı boyunca yalnızca tek bir akıllı görüşü yoktur. Akıllı yaşamın tüm hızıyla devam ettiği başkaları da olmalı!

Bu, Stellaris stratejisinin tasvir ettiği galaksidir. Ticaret ve diplomasi yürütmenin benzersiz yöntemleriyle çeşitli yaratıklarla oynayabilirsiniz. Savaş alanında bu kadar çok sayıda fraksiyonu dengelemek son derece zor olduğu için oyunun odaklandığı şey tam olarak budur. Bu nedenle, galaktik güçler ekonominin, siyasi ilişkilerin, bilimin ve ... ama hayır, kültürün gelişimi yoluyla üstünlük için çabalıyor - bu Sid Meier serisiyle ilgili.

Stellaris'in hala dövüşü var, ancak yukarıda belirtilen nedenlerden dolayı oldukça ilkel. doğrudan yönetemiyorsunuz bile, kendi kendilerine savaşıyorlar. Bazı durumlarda, bu muhteşem görünebilir, ancak oyuncu bunu neredeyse kayıtsızca, "kuş bakışı" izlediğinden, savaşlar diğer uzay stratejilerinde olduğu gibi duygusal bir geri dönüşe neden olmaz.

2. Starcraft (RTS)

Bu koleksiyondaki oyunların çoğu küresel stratejilerdir, ancak gerçek zamanlı strateji ikinci sırada yer aldı. Kabul etmeliyiz ki global olanlar çok daha popüler ve bu mantığa göre onlardan biri öne geçmeliydi... ama yine de bu Starcraft. Bu, gerçek zamanlı strateji oyunlarının zirvede olduğu bir çağın gerçek bir eseridir.

Bu çağ neyle anılıyor, anıları neden bu kadar hoş? Belki de her işçinin, askerin, kahramanın genel olarak birliğin bir bireyselliği olduğu gerçeği. En azından memleri alın! Warcraft'tan Arthas (babam için), Age of Empires'dan keşişler (wololo!), Starcraft'tan (nükleer füze fırlatma tespit edildi): insanlar, nadiren de olsa onları komik resimlerle hatırlıyorlar ve bu modern dünyada çok şey ifade ediyor. Küresel stratejiler genel olarak akılda kalıcıdır, ancak bu tür ayrıntılarla akılda kalıcı değildir.

Son olarak, Starcraft tür ve için büyük önem taşımaktadır. "Kutsal üçlü" yi onaylayan ve popülerleştiren bu oyundu - her biri kendi dezavantajları ve avantajları olan, rakiplerin eşit yetenekleriyle oyunda eşit fırsatlara sahip olan tamamen farklı üç ırka dayanan bir denge. Bu da Starcraft'ın ilk espor disiplinlerinden biri olmasına izin verdi. Güney Kore'de, oyunun hem ikinci hem de ilk bölümleri için resmi yarışmalar düzenleniyor. Kült statüsü alan ilk kişi olması ve bir HD yeniden yayınlama yayınlayarak onurlandırılması ilginçtir.

1. Ana Dünya serisi (RTS)

Homeworld'den önce veya sonra ortaya çıkan stratejiler ne olursa olsun, bu seriyle karşılaştırılabilecek çok az oyun var. Bu RTS'de uygulanan mekanikler o kadar iyi ayarlanmış ki, yazarlar oyunların ömrünü daha da uzatan güncellenmiş sürümler yayınladılar.

Ana güçlü yönlerden biri, tüm galaksiden geçen yaşanabilir bir gezegen arayışındaki macerayı anlatan hikayedir. Atmosfer, eski sırların ifşa edilmesi ve düşmanların üstesinden gelinmesi ile yakından bir arada bulunur. Arsa, uzun süredir efsanevi hale gelen görevler arasında sunulan şık bir şekilde tasarlanmıştır.

Oyun ile her şey daha da kötü değil. Çok az uzay stratejisi geliştiricisi, Homeworld'ün yaptığı gibi alanı kullanmaya cesaret edebilir. Birimlerin uçuşu, dönüşler ve it dalaşları, nebulalar, asteroitler ve büyük mesafelerin "Yükseklik" seçimi ile üç boyutluluğun tam kullanımı, bunlar Homeworld oyununun ünlü özelliklerinden sadece birkaçı.

Ve devamı çok uzun zamandır beklense de pek çok oyuncunun hayal ettiğinden çok uzakta çıktı. 2016 yılında vizyona giren Homeworld: Deserts of Kharak'ın orijinal hikayenin bir prequel olduğu ortaya çıktı. Ancak asıl fark, oyunun aksiyonunun gezegenin yüzeyine aktarılmasıydı. Oyun buna göre değişti, ancak ilginç bir arsa, birimlerin radyo iletişimi ve genel stil gibi tanınabilir özellikler tam olarak kaldı.

Bu nedenle, bu, birçok akşamı büyüleyebilen, uzay teması üzerine en iyi çalışmalardan biridir. Ve oyuncuların olaylardan sağ çıkmak için tekrar tekrar bu seriye dönmesi, bu sözlerin tartışılmaz bir kanıtıdır.

Çözüm

Gerçek zamanlı strateji oyunları neredeyse ufukta kayboldu ve sadece eski ihtişamlarının parıltısını görüyoruz. Pratisyen hekimler yerlerini aldılar ve onlar da bir o kadar uzun süre dayanacak her şeye sahipler. Ama sonra ne olacak? Tür kesinlikle unutulmayacak, ancak hangi şekli alacak ve hangi nişi işgal edecek? Belki kısmen köklere dönüş olacak, sebepsiz değil, hala Warcraft IV için umut edenler var. Veya belki de ve gibi şimdi popüler türlerle bir kombinasyon. Elbette benzer bir şey indie stüdyolarında zaten bulunabilir, ancak böyle bir proje henüz başlamadı. Belki üstte saklanıyorlardır? Ama bekleyin, buna sahip değiliz... henüz.

başrol Foxvic

Uzay teması birçok insanı kendine çekiyor. Ve oyuncular bir istisna değildir. Bu nedenle, uzay stratejisi türü çılgınca popüler. Gerçekten de, bu tür oyunlarda çekici bir arsa, sonsuz alan genişlikleri, bir ırk seçme yeteneği ve çok daha fazlası var.

1. Yıldız Çatışması

  • Çıkış tarihi: 2013
  • Tür: Devasa çok oyunculu çevrimiçi, aksiyon
  • Geliştirici: Star Gem Inc.

Takım alanı stratejisi, oyuncuları bir arada kalmaya teşvik eder. Hayatta kalmanın başka yolu yok. Oyun ekip çalışması üzerine kurulmuştur. Burada zorlu bir savaş sistemi var, oyuncular çılgın bir hızda yarışmak ve gemilerini enerji flaşlarıyla kaplayan düşmanları vurmak zorunda kalacaklar. Bir sonraki manevra sırasında, gemi meşhur bir şekilde kayabilir. Ve sonra oyuncu dövüşten uzaklaşacak. Çılgınca ritme alışmanız gerekecek, ancak bu oyunu daha ilginç kılıyor.

Takım üyeleri arasındaki iletişim için oyuncular basit bir iletişim sistemine sahiptir. Radarlarda yoldaşlar vurgulanır ve ayrıca oradaki şu veya bu nesneyi görebilir, sesli sohbette bir şeyler söyleyebilirsiniz. Bununla birlikte, uzay için böyle bir sistem çok popüler değildir, çünkü böyle bir alanda kenarları karıştırmak kolaydır, tüm kavramlar görecelidir.

Oyunun altı PvP modu vardır: takım savaşları, savunma noktaları, ele geçirme vb.

2. Eve çevrimiçi


  • Çıkış tarihi: 2003
  • Tür: MMORPG, RPG, Uzay
  • Geliştirici: ÇKP

Bu alan, hepsinden daha büyük ve en küresel olanlardan biri olarak kabul edilir. Bu nedenle, haklı olarak, genellikle listelerin ve derecelendirmelerin ilk sıralarına konur. Her gün binlerce insan oyunun dünyasına dalıyor. EVE online ayrıca epik savaşlara, gerçekçi bir ekonomiye, gerçek bir ittifak savaşı ve çok daha fazlasına sahiptir.

Oyuncuya oyunda kim olacağını seçme hakkı verilir. Barışçıl meslekler seçebilir, örneğin bir tüccar olabilir ve galaksinin genişliğinde ticaret yapabilir. Veya bir asker olun - toplu savaşlara katılın. Üçüncü seçenek bir paralı askerdir. Çeşitli kuruluşlar vb. için çalışıyor.

Geliştiricilerin gerçekçi bir uzay simülatörü yapma amacına tam olarak ulaşılmıştır. Kahraman geminin kaptanı olur ve dünyada değerli bir yer kazanmaya çalışarak entrikalar ve savaşlar dünyasına dalar. İnanılmaz sayıda yer, gezegen, kahraman, gemi ve diğer şeyler var.

3. Spor


  • Çıkış tarihi: 2009
  • Tür: Erkekler için oyunlar, Açık dünya oyunları
  • Geliştirici: Maxis

Simülatör, oyuncular arasında benzersiz olanın görkemini kazandı. Oyuncu bu oyunda ilerledikçe, bir uzay strateji oyununa dönüşür. Ve her şey oyuncunun başka hiçbir şeye benzemeyen kendi yaratığını yaratması gerektiği gerçeğiyle başlar. Bir amip durumundan gelişmeye başlar, yavaş yavaş akıllı bir yaratığa dönüşür. Ve bu yaratık kendi kabilesini yaratır. Karakter düzenleyici çeşitlidir, bu nedenle sonuç ilginç olabilir.

Yaratık belirli bir gelişme düzeyine ulaştıktan sonra kendi evrensel imparatorluğunu yaratma süreci başlar. Bunu yapmak için oyuncunun gezegenleri ele geçirmesi, uzay gemilerini uçurması, düşmanlarla savaşması gerekecek.

4. Yıldız Federasyonu


  • Çıkış tarihi: 2014
  • Tür: Strateji, Bilim Kurgu, MMORTS
  • Geliştirici: D. Grishin

Federasyon sadece bir strateji değildir. İşte ekonominin unsurları ve savaş oyunları. Ve hepsi bir arada harika bir kombinasyon oluşturur. Ayrıca, olasılıklar neredeyse sonsuzdur. Oyuncunun gezegenlerde şehirler inşa etmesi, diğer uygarlıkların temsilcileriyle savaşması vb. Zorunda kalacak. Oyunda aktiviteler arasında bir denge var, dikkatin tek bir şeye odaklandığı söylenemez. Ve sonuç olarak, bir imparatorluk inşa etmek için bir tür el kitabı var.

Yüksek bir zorluk seviyesi var, çocuklar ve okul çocukları için uygun değil. Analog oyunlarda yarış sayısı benzer sayıyı aşıyor. Her birinin kendi teknolojileri, yetenekleri ve becerileri vardır. Oyundaki ekonomi dengelidir, asıl görev bir ordu oluşturmaya yardımcı olan kaynakların çıkarılmasıdır. Dolayısıyla buradaki savaşlardaki başarı, ekonominin başarılı bir şekilde gelişmesiyle doğrudan ilişkilidir.

Ancak her yerde oyuncuyu tehlikeler beklemektedir. Bunlardan biri siyasi entrikalardır, bunlara direnmek kolay değildir ama ölmek kolaydır. Oyuncular kim olacaklarını seçmek zorunda mı? Gerçek bir diplomat, o zaman büyüklük ittifaklar ve satışlar üzerine kurulmalıdır. Ya da "kötü adam". Bu durumda, çok savaşmak ve savaşmak zorunda kalacaksınız.

5. Yıldız Gemisi 2


  • çıkış tarihi: 2010
  • Tür: Strateji, RTS
  • Geliştirici: Blizzard Ent

Kült uzay stratejilerinden bahsedecek olursak StarCraft 2 bunlardan biri. Şimdi siber spor disiplinlerine ait. Oyuncu kendini üç ırkın bir arada yaşadığı bir gelecekte bulur. Liderliği paylaşıyorlar. Oyuncu, fraksiyon seçimine bırakıldı ve ardından çeşitli görevleri tamamlaması gerekecek.

Oyun, geniş alanlarda yer alan gerçek, canlı oyuncularla bir yüzleşme olabilir. Oyuncunun taktikleri dikkatlice düşünmesi, düşmanın zayıf yönlerini bulması ve ona karşı kullanması gerekecek.

Oyundaki savaşlara ek olarak evler inşa etmeniz gerekiyor. Bölgeleri ele geçirin ve insanları işe alın.

6 Uygarlık: Dünyanın Ötesinde


  • Çıkış tarihi: 2014
  • Tür: Strateji, Büyük Strateji
  • Geliştirici: Firaxis Games

Küresel bir kapsamı olan bu strateji, kültlerden biridir ve uygarlıkların yaşamı ile ilgili dizinin devamı niteliğindedir. Civilization'a çok benziyor. Ama burası farklı bir yer - farklı bir gezegen, yıldız gemileri var ve uzaylılara lazer vurmanız gerekiyor. Oyunda tüm insanlar önce başka bir gezegene uçarak birleşiyor. Ve sonra dağılırlar. Ve arasındaki sınırlar - ideolojik. Grupların vatandaşlarla, yabancı sakinlerle farklı ilişkileri var.

Arsadaki en önemli değişiklik bu yaratıklardır. Etkileri büyüktür ve onlarsız zafer imkansızdır. Onlarla iletişim kurmanız, arkadaş olmanız, onlara yardım etmeniz gerekecek. Aynı zamanda diğer grupların saldırılarına karşı savunma.

7. Stellaris


  • Yıl: 2016
  • Tür: Stratejik
  • Geliştirici: Paradox Geliştirme Stüdyosu

Çok sayıda yaratık içeren uzay strateji oyunu. Oyunda birçok çeşit bulunmaktadır. Oyuncu, diğer karakterlerle nasıl ticaret yapacağını veya pazarlık yapacağını seçebilir. Ve buradaki fraksiyonların sayısı inanılmaz. Buradaki güçler, askeri harekat değil, ekonomi, bilim, politika sayesinde liderliği kırmaya çalışıyor.

Ama savaş sistemi hala orada. Ancak, ilkeldir. Gemilerin doğrudan kontrolü bile yok. Kendi başlarına savaşırlar. Savaşlarda oyuncuya neredeyse hiç yer yoktur ve bu bazıları için önemli bir dezavantaj olabilir.

8 Halo Savaşları


  • Yayın yılı: 2009
  • Geliştirici: Ensemble Studios, Robot Entertainment

Bilim kurgu hayranları muhtemelen Halo evrenine aşinadır. Ve strateji bir kalıp haline geldi. Bu uzay stratejisindeki arsa bir başarıydı. Harvest gezegenini anlatır. Tematik videolar, görevlerin geçişi arasında görünür.

Burada yeterince savaş var. Ve çok iyiler. Oyunculara karşı çok sayıda mod, takımın geçişi. Arayüz açık ve kullanışlı. Oyun bilim kurgu hayranlarına, gerçek zamanlı strateji hayranlarına hitap edecek.

9. Sonsuz Uzay - İmparator Sürümü


  • Yayın yılı: 2012
  • Tür: Strateji (Sıra tabanlı / Büyük strateji)
  • Geliştirici: Amplitude Studios

Oyuncuların bu uzay stratejisindeki ana işgali, diplomatik ilişkileri ve ekonomiyi geliştirmektir. Irkların sadece küçük bir kısmı militanlık ile ayırt edilir. Gerisi satmayı ve pazarlık yapmayı seçiyor.

Oyundaki alan çok büyük, herkese yetiyor. Burada birçok gezegen ve sistem var. Ancak, bazıları için bir "haber" haline gelen gezegenler var. Bu nedenle herkesin güvenlik güçleri olması gerekecek.

"Medeniyet" gelenekleri de izlenir: bir oyuncu sadece askeri yollarla değil, aynı zamanda Nike veya diplomasinin yardımıyla da kazanabilir.

10. Yıldız Savaşları: Galaktik Savaş Alanları


  • Çıkış: 2001
  • Tür: Strateji, gerçek zamanlı
  • Geliştirici: Ensemble Studios, LucasArts

Aynı adlı ünlü evrenden oyunun konusu. Star Wars: Galactic Battlegrounds bir klasik. Birçok hayran için ikon haline geldi. Böyle bir "galaktik savaş" olmamasına rağmen. Ana görev, küçük bir gezegende daha fazla ev inşa etmektir. Ve askerlere düşmanı yok etmelerini emredin.

Destansı hikayeler, burada böyle bir şey yok. Jedi'lar olmasına rağmen. Ve evet, oyun zamana direndi. Oyuncu burada uzay gemilerini kontrol etmeyecek. Birimler ve binalar ona tabidir. Nostalji sevenler için bu, bir akşam geçirmek için harika bir seçenek.

11. Ana Dünya


  • Çıkış tarihi: 1999
  • Tür: Strateji

Homeworld ile karşılaştırıldığında yalnızca az sayıda uzay stratejisi vardır. Ve yazarların yayınlamaya devam ettiği yeni sürümler, oyunların ömrünü uzatmaya yardımcı oluyor.

Oyundaki hikaye, yaşama uygun bir gezegen arayışını anlatıyor. Bunu yapmak için galakside seyahat etmelisiniz. Oyun mistik bir atmosfere sahip, ortaya çıkacak birçok antik sır var. Ayrıca düşmanları yenmeniz gerekecek. Arsa çizgi roman şeklindedir. Görevler arasında servis edilirler.

Buradaki oyun mükemmel: üç boyutluluk tamamen kullanılıyor, uçuş yüksekliği seçildi, dönüşler yapıldı, bulutsular, asteroitler ve uzayın diğer özellikleri var.

Uzun zamandır beklenen devam filmi 2016'da yayınlandı. Bu, orijinal hikayenin bir ön bölümüdür. Ve burada eylem yeri yüzeydir. Böylece, oynanışta ilgili değişiklikler yapıldı. Ancak klasik versiyonun tanınabilir özellikleri de var.

12. Savaş Filosu Gotik: Armada


  • Çıkış tarihi: 2016
  • Geliştirici: Tindalos Interactive
  • Tür: Gerçek zamanlı strateji

Koleksiyon bu oyuncak olmadan yapamadı. O kozmik ve hatta taze. Oyuncu bir defans oyuncusu rolünü dener. "Gotik" sektörü düşmanlardan korumalıdır. Ve ona yardım etmek için - savaş filosu. Birçoğu savaşmak zorunda kalacak. Orklar ve diğer sayısız rakip var.

Oyundaki kontroller, ses gibi mükemmel. Savaş silahları gerçek gibi ateş ediyor ve epik patlamalar ve diğer şeyler etkileyici. Savaşlar arasında oyuncunun da yapacak bir şeyi olacak - gemilerinizi iyileştirebilir, uzay manzaralarına bakabilirsiniz.

Halkın biraz soğuk olmasına rağmen, oyunun hayranları var ve hem uzay tutkunlarına hem de parlak savaşların hayranlarına hitap edecek.

13. Astro Lordlar


  • çıkış tarihi:2014
  • Tür: Shooter, Uzay, Bilim Kurgu, MMORTS
  • Geliştiriciler: Aratog Oyunları

Bu uzay stratejisi birçok kullanıcı için tasarlanmıştır. Bu da oyuncular için iyi ve çekici. Oyuncular, zengin komşulara yapılan baskınlar sayesinde yeni uzay taşlarında ustalaşmak veya hayatta kalmak zorunda kalacaklar.

Bir ittifak anlaşması yaparak onlarla dost olmak mümkündür. Bu büyük bir imparatorluk yaratır. Ayrıca kendinizi uzaylılardan korumak zorunda kalacaksınız, bu yüzden oyuncunun sıkılmasına zaman yok.

14. Eteryum


  • Çıkış tarihi: 2015
  • Tür: Çevrimiçi strateji
  • Geliştiriciler: Tindalos, Focus Home

Herhangi bir stratejinin önemli unsurlarından biri kaynaklar için savaştır. Bu nedenle, bu uzay stratejisinin yazarlarının, hizipleri ve kahramanları nasıl zorlayacakları konusunda beyinlerini zorlamaları gerekmedi. Ve ekonomik sistem daha basit hale geldi.

Oyun, bir sayı alabilen, kolektif bir akla sahip bir yarışın olmaması ile ayırt edilir. Taraflar ethereum için mücadele etmekte zorlanacaklar. İnsanların çıkarması ve uzaylıların koruması gerekiyor. Başka uzaylılar da var. Ama onlar tam bir gizem.

Oyunun kendisi yereldir, ancak küresel yönler de vardır. Uzaylılar havayı kontrol eder, ancak bazen doğa kontrolden çıkar ve sürprizler yapar. Olayların seyri, yörüngedeki görünmez istasyonlardan da etkilenir.

Bir oyuncu bu tür istasyonlara yatırım yapabilir (rakiplerin tabanını yok ederler). Ya da kendi çevre düzenlemenizi yapın. Bu, kısaca oyun düzeni hakkında konuşursak. Ama yine de meraklı görünüyor.

15. Ana dünya 2


  • Çıkış tarihi: 2003
  • Tür: Gerçek zamanlı strateji
  • Geliştirici: Gearbox Software, Relic Entertainment

Homeworld'ün bu bölümündeki oyuncular, uzayın enginlerini ziyaret etmek zorunda kalacaklar. Birçok savaş, entrika olacak. Ama biz başka bir yarıştan bahsedeceğiz, ilk bölümden farkı bu.

Yeni bir düşman keşfedildi. Vaygr'lar düşman, anlaşmak mümkün olmayacak. İleri teknoloji ile saldırırlar, Hiigaranlar yok olma tehlikesiyle karşı karşıyadır. Arsa mükemmel, herkes kendileri için ilginç bir şeyler bulacak.

İlk bölüme uygun oynanış. Ancak yenilikler de var: platformların kullanılabilirliği. Gemileri güvenli hale getirirler. Ayrıca en son teknolojiler (savaş, geleneksel ve diğerleri), birçok birim ve diğer araçlar da var.

Ancak genel olarak, bu hala birçok kişi tarafından sevilen, ilginç görevler, gemilerin yaratılması, rakiplerle savaş ve teknoloji çalışması ile aynı uzay stratejisidir.

16. Gri Goo


  • Çıkış tarihi: 2015
  • Tür: Strateji
  • Geliştirici: Petroglyph Games

"Gri balçık" - bu uzay stratejisinin adı Rusça'ya böyle çevrilir, dünyanın olası sonunu anlatır. İnsanlar tarafından yaratılan nanobotlar kendilerini yeniden üretmeyi öğrendiler. Ve üretimleri kontrol edilmeyi bırakır. Bu nedenle, gezegende yalnızca botlar kalır.

Yine de oyunda üç yarış var. "Slime" en ilginçlerinden biridir. Haritanın her yerinde gezinir, herhangi bir şekle girebilir, düşmanları emebilir.

17. Güneş İmparatorluğunun Günahları


  • Çıkış: 2008
  • Tür: Strateji, gerçek zamanlı, küresel
  • Geliştirici: Ironclad Games

Bu uzay oyununun destansı bir Shakespeare kurgusu olduğu varsayılabilir. Ama hayır. Bu sadece dünyanın genel bir tanımının olduğu sağlam bir stratejidir. Buradaki kahramanlar, Dünya'dan gelen kolonistlerin, diğer gezegenlerden gelen işgalcilerin mirasçılarıdır. Oyuncular çok savaşmak ve ticaret yapmak zorunda kalacaklar.

Oyunun bir özelliği, iki anahtarlama modunun olduğu gerçeği olarak adlandırılabilir:

  • Yerel
  • küresel.

İkincisi, filoyu hareket ettirmeniz, bölgeleri (gezegenleri) ele geçirmeniz, kaynakları çıkarmanız vb. Yerel mod, düşmanı taktiksel olarak yenme (kabul etme) yeteneği anlamına gelir.

Burada 3 ırk var, insanlar sıradan ve insanüstü olarak ayrılıyor, ayrıca uzaylılar da var. Bu ırklar tüm genişlemelerde aynıdır. Buradaki savaşlar, hava ve afetler sayesinde çeşitlidir. Kesirler-nötrlerin varlığının yanı sıra.

Eleştirmenler oyunu yerel ve büyük ölçekli katı bir karışımı olarak adlandırıyor. Ancak, karizmatik bir kahramandan ve unutulmaz bir çatışmadan yoksundur.

18. Yüksek Komutan


  • çıkış tarihi: 2007
  • Tür: strateji
  • Geliştiriciler: Wargaming Seattle

Bu nedenle, bu uzay stratejisinde dış uzay yoktur. Ancak arsa, gezegenler arası boşluklara iyi hakim olunduğu ve yıldızlar arasında uçuşların olduğu uzak bir gelecekte ortaya çıkıyor. Ayrıca benzersiz bir özel uzay olayı var - her savaşın ölçeği. Oyuncular çok sayıda ekipmanı yönetmek zorunda kalacaklar.

Klasik arsa, uzayla ilgili tüm oyun hayranlarına hitap edecek: hizipler, yaşam ve mülk için alanı paylaşıyor. Her birinin kendine has özellikleri ve tarzı vardır. Bütün bunlar oyun sürecini benzersiz ve ilginç kılıyor.

Kendinizi uzay dünyasına bırakın!

Uzay stratejisi özel, benzersiz bir türdür. Uçsuz bucaksız uzayı sevenler bu oyunları takdir edeceklerdir. Birçok uçuş, savaş, hizip savaşı olacak. Hangi tarafı seçeceğine oyuncu karar verir. Kendiniz deneyimleyin, hemen şimdi uzay dünyasına dalmaya çalışın!

Uzay teması, keşfedilmemişliği ve sınırsızlığı ile oyuncuları büyülüyor. İnsanlığı tüm akıllı varlığı boyunca yönlendiren şey keşfetme açlığıdır, bu nedenle PC'deki en iyi uzay stratejilerinde gösterilen uzay teması, sonsuz genişlikleri ile oyuncuları sonsuz bir şekilde cezbeder.


Gerçek zamanlı olarak nispeten yeni ekonomik strateji. Ekonomik RTS'nin tüm sonuçları oyunda yeterli ölçüde mevcuttur: Oyunun ana özü, kaynakların çıkarılması ve kişinin kendi servetindeki artıştır. Bu, tabiri caizse, asıl görevin bir Mars kolonisinin gelişimi olduğu bir uzay girişimcisinin simülatörüdür.


Bir arsa olmadan küresel uzay stratejisi. Oyuncunun ana görevi, uzayda tam bir hakimiyet elde etmektir. Bir planın olmaması, bir oyuncu olarak sizin için tam bir hareket özgürlüğü anlamına gelir.

Kendi uzay istasyonlarınızı geliştirebilir, kendi ordunuzu geliştirebilir, tahkimatlar inşa edebilir, diplomatik ittifaklar yapabilir ve çok daha fazlasını yapabilirsiniz.


Her biri diğerlerini yenmek isteyen sekiz ulus arasından savaşta tarafınızı seçin. Uzun süreli düşmanlıklara girmek gerekli değildir, çünkü siyasi oyununuzu ticari ilişkilere dayalı olarak inşa edebilirsiniz. Ayrıca kazanmak için rakiplerinize karşı avantaj sağlayacak ve teknolojiler geliştirecek pahalı eserler arayabilirsiniz. Kendi yolunuzu seçin ve kendi fraksiyonunuzu zafere taşıyın!


Oyuncunun asıl görevinin uzayı keşfetmek, kendi devletini, diğer yıldızlararası imparatorluklarla askeri ve diplomatik etkileşimini kurmak olduğu gerçek zamanlı uzay küresel stratejisi.


En güçlü uzay filosunun lideri olmaya hazır mısınız? İçinde kendi kurallarınızı belirleyerek galaksiyi ele geçirin. Çeşitli görevleri tamamlayın, sonsuz uzayı keşfedin, korsanları ve diğer düşmanca kişilikleri yok edin ve belki galaksi sizin olur.


Rakipleri yenmek için klasik koşullara sahip küresel sıra tabanlı strateji. Oyuncu, diğerlerine üstünlük sağlamak için kendi medeniyetini çeşitli şekillerde geliştirebilir. Birlik sayısını artırabilir, ulusunuzun kültürel bileşenini geliştirebilir, bilimde teknolojik bir atılım yapabilir veya küresel barışı yaratmak için diplomasiyi kullanabilirsiniz.


Oyunun konusu, her biri diğerlerini fethetmek isteyen üç büyük grubun savaşı etrafında dönüyor. Tüm gruplar, kaynakların kontrolü için savaşır - kaynaklara sahip olan, dünyayı yönetir. Bu savaş kaosunda, savaşacağınız tarafı seçmelisiniz. Her ulusun kendi güçlü, zayıf yönleri, teknoloji ağacı ve teknoloji yolu vardır, bu nedenle seçiminizi ülkenin teknolojisine dayandırarak size en uygun geliştirme türünü seçmenizi öneririz.


Oyuncunun benzersiz gelişim yollarını seçerek kendi imparatorluğunu geliştirmesine izin veren klasik bir uzay stratejisi. Çeşitli eserler ve kaynaklar aramak için sonsuz alanı keşfedin, diğer ırklarla diplomatik anlaşmalar yapın veya yüksek teknolojiyi kullanarak onları yok edin.


Uzay konulu bir hikaye oyunu. Oyundaki olay örgüsü lineer olsa da yine de oldukça ilgi çekici. Ana arsaya ek olarak, oyunun ana arsadan uzaklaşmaya yardımcı olan birçok ek görevi vardır. Oyunun temel amacı, yurttaşlarınızın yok edilmesinin intikamını almaktır. Saldırganları bulmalı ve toz haline getirmelisiniz.


Hacklenmemiş bir ortamda yıldız savaşları hakkında kült dizilerden biri. Piyasaya sürülmesinden on yıl sonra bile, grafikler hala hoş kalıyor ve "antiklik" hissine neden olmuyor ve tekrarlanan geçişlerle bile üç (bazı kısımlarda dört) bileşene bölünmüş oyun ilgi çekiyor.

Ek olarak, yeni bir oyuna başlarken, evren yenilenir ve bu da yeni oyun durumlarına yol açar. Esnek bir rol sistemi, oyuncunun bir korsan, korucu, tüccar ve roller altındaki tüm bu roller olmasına izin verir.

Star Rangers çok uzun zaman önce çıkmadıysa, PC'deki en iyi 10 uzay strateji oyununda ilk sırada yer almaya layık olacaklardı.


Astro Lords çok oyunculu stratejisi iyidir çünkü çok oyunculudur. Tüm oyuncular yeni asteroitler keşfetmekle meşgul, ancak bazen daha zengin, ancak daha az güçlü komşulara yapılan baskınlar tarafından kesintiye uğrarlar. Buna ek olarak, oyun kendi büyük imparatorluğunuzu yaratarak komşularla müttefik anlaşmalar yapmanıza izin verir. Ek olarak, bazen uzaylılara saldıran kendinizi savunmanız gerekir.


Homeworld serisi, alışılmışın dışında, yeni başlayanlar için anlaşılmasa da oynanabilirliği ile diğer en iyi uzay strateji oyunlarından sıyrılıyor. Hiigarları, köyün bilinmeyen düşmanı Vaygrs'e kadar yeni bir düşmandan korumanız gerekiyor. İstilacıların uzayın uçsuz bucaksız alanlarına girmesini engellemek için Veigarları durdurmaya yardım edin.


Mantıklı soru: Eve neden PC'deki uzay strateji oyunları listesinde ilk sırada yer alıyor? Çok basit: Havva, tüm stratejiler içinde en küresel stratejidir! Her gün yüz binlerce insan Havva oynuyor. Eve'dekinden daha destansı savaşlar hayal etmek zor, çünkü oyunun ekonomisi gerçek olana çok benziyor, bu da kaynakları yönetme hakkı için gerçek bir ittifak savaşı yaratıyor.

Eve online'da kim olacağınızı siz seçersiniz: galaksinin farklı yerlerinde ticaret yapan barışçıl bir tüccar, büyük dünya savaşlarında savaşan bir asker, çeşitli organizasyonlar için çalışan bir paralı asker vb.